瓜负责一下下机甲识的讲。
在之前,我们把文中机甲和铠甲的义讲一下。
在文章创作中,铠甲的是覆盖胸部、腹部、四肢等等加防御力的铠甲,不要电力支持,也可以过芯片开。(可以理为护甲)
机甲的前生:
机甲是由个人操控的,要能量支持的,可由芯片开的全覆盖机甲。机甲在工厂中诞生,在市场上进行易。击毁后无法修复。
机甲的自身属性:
机甲自身拥有耐久(生)值、攻击力、抗性【这里行不同于eve,我非要说是不同能量的抗性,如动能热能生物能(侵蚀,说白还是热能)电能(说白还是热能和磁能)磁能能(能有个屁伤害啊,您说的是辐射吧?还是当磁能吧!)】、干扰性、敏感度、分辨力等等多种能力和性质,可支持宽带网络(用于控制无人机和外部联络),可以储存物(开后)。
机甲的大小一般2高(战列级战列级以下),旗舰则在5以上。
机甲的攻击方:
机甲攻击方大概有以下几种:激(超)、导弹(非威力极大的导弹,其一枚大型导弹爆炸威力几乎有03gj伤害)、射弹(各种材质的子弹)、轨道弹(物质以反物质,其中反物质弹药仅包含痕量反物质),而且还有无人机、炸弹、末日武、熵能分裂、利刃等等。后机甲动后增加了新的攻击方:外加武,如机关枪、榴弹炮、喷火、盾牌等等。
机甲的防御:
机甲防御层分为三层:护盾,装甲,结构。电子护盾对利刃无效(后制出了量子护盾,可以防御近身武),结构全破坏后机甲彻底损毁,会导致驾驶员生到威胁(后机甲配有微型传送芯,可以将驾驶员在结构值仅剩下03时将驾驶员转移至大于或等于10千米,小于或等于20千米以外的地方)。在机甲伤计算方面,机甲所到的伤害到伤害x(1-自身抗性)。
机甲的锁定统:
机甲进行攻击时必须锁定目标,锁定目标前为对方拥有号,可以是号、可以是电子号、可以是磁性号、可以是热号等等。锁定时间与目标的号半径和自身机甲的分辨能力有关。但使锁定目标且持在武的射之内,除导弹外的弹药也可能存在无法中目标的况。e为能够扰乱目标锁定统的装置,有一定的几率。
机甲的能量来源和去向: