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第四十三章 职业强化(2 / 2)

效果二:

【不灭】

受到的精神类伤害永久降低90,所有智力判定都默认为体质判定。

效果三:

【不死不灭】

杀不死我的,都会使我更加强大。

玩家额外获得特殊经验槽,每次受到伤害都会增加你的特殊经验,当经验槽满后玩家获得一点技能点并且身体强度获得小幅度提升,之后清空经验槽。

职业技能2【战魂】(核心能力)(被动不可升级):

效果一:

【战斗欲望】

玩家的所有战斗类技能都将被锁定,锁定后的技能无法使用技能点升级,玩家每战胜一名敌人,战斗类技能都将获得一定程度的提升,提升程度视敌人强弱而定。

效果二:

【永恒意志】

意志属性低于玩家的单位,受到玩家的伤害增加10,对玩家造成的伤害减少10;意志属性高于玩家的单位,受到玩家的伤害降低10,对玩家造成的伤害增加10。

效果三:

【绝对碾压】

玩家每次造成伤害时,目标都将承受一次意志判定,若目标意志属性低于玩家,目标将受到与本次伤害等同的真实伤害;若目标意志属性高于玩家,玩家将受到与本次伤害等同的真实伤害。(该效果造成的真实伤害不会再次触发该效果)

职业技能3【弱点】(被动不可升级):

生命值永久增加7000点(生命值减少值为玩家智力属性500)

李尔正惊叹于sss级隐藏职业的强大,突然又接到了一条系统提示:

提示:检测到最古之神的权柄与玩家职业高度契合,已自动使用,玩家职业强化中——强化完成。

职业【不灭之魂】

等级:sss+

职业技能1:

职业技能2【战魂】(核心能力已进化)(被动不可升级):

效果一:

效果二:

【永恒意志】

意志属性低于玩家的单位,受到玩家的伤害增加20,对玩家造成的伤害减少20;意志属性高于玩家的单位,受到玩家的伤害降低20,对玩家造成的伤害增加20。

效果三:

【终极权柄】

玩家每次造成伤害时,目标都将承受一次意志判定,若目标意志属性低于玩家,目标将受到与本次伤害等同的真实伤害;若目标意志属性高于玩家,玩家将受到与本次伤害等同的真实伤害。(该效果造成的真实伤害不会再次触发该效果)

玩家每次受到伤害时,伤害来源都将承受一次意志判定,若目标意志属性低于玩家,目标将受到本次伤害50的真实伤害;若目标意志属性高于玩家,玩家将受到与本次伤害等同的真实伤害。(该效果造成的真实伤害不会再次触发该效果)

看着强化后的职业技能,李尔一时间能回过神来,他已经完全惊呆了!

他不知道其他职业的属性和技能如何,但是只看数据的话,他感觉自己现在已经无敌了。

不说别的,如果让他再遇到莎兰小姐姐,哪怕力量,敏捷,体质还是只有她的一半,但李尔就是站在那让莎兰打,最终结果也是莎兰身死,被自己的攻击生生反弹死。

在意志之路上和最古之神的思维空间中不断承受意志判定的时候,李尔曾天真的以为他可能是一个歪瓜玩家,现在一看,什么歪瓜,你就是说这新世界游戏其实是他做的都有人信。

“莫非这游戏是无敌流?话说这游戏还能玩?我就是站在那让boss随便打最后也是boss先死吧?”

有一瞬间,李尔都觉得人生失去了意义,毕竟他年纪轻轻,就已经无敌了。

“诶,这就是寂寞啊!”

唯一有一点让李尔很疑惑,他当时再三确认过了,自己选的应该是法系职业才对,这个sss+的职业强是强,可为什么他感觉和法系一点都不沾边,反倒是像一个坦克职业?

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