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强词夺理的凑数小剧场 26(1 / 2)

 “米娜桑跪安,不管你们期待还是不期待,该来的依然会来,这就是所谓的不可抗拒力量。所以,今天依然是凑数小剧场。”</p>

“你这说得还真是直白啊……”</p>

“当然,我们是女神,没有任何掩饰的必要。”</p>

“也是,如果我们也要像凡人那样有必要没必要都遮遮掩掩的话,那这女神也当不成了。”</p>

“今天的主题是,改变生活轨迹的风险与收益。”</p>

“啊?啥啥啥?这么快就进入正题了吗?不对,我们啥时候会事先确定凑数主题了?”</p>

“这是为了照顾不期待的读者,如果他们对这次的主题不感兴趣,那么就可以直接跳过不看。”</p>

“喂喂喂!你怎么能让读者跳过不看呢!创造者会很郁闷的啊!”</p>

“无所谓,反正这本书写得这么烂也没几个人看。”</p>

“这回居然直接开始自黑了啊!”</p>

“并没有,我只是黑创造者写得这本书,不是在黑我们自己。我们的生活可是非常有趣的,但是创造者那贫瘠的笔力完全无法将其描绘出来。”</p>

“呃……这也不能完全怪创造者吧?我们做的事有趣是有趣但是……过程在别人看来可能并不是那么的有趣……甚至可以说非常无聊!”</p>

“艾妮,哪里无聊了。我们做了那么多事情,随便一件拿出来都能写成大作,没有写成还不是因为创造者水平太差么。艾米做的事情可能比较无聊,但我们做的事情绝对不无聊。”</p>

“唉~我举个例子吧~”</p>

“你说。”</p>

“就好比说我们到地球以后全面接管人类社会的事。理论上来说,这种改变整个种族命运的事绝对是史诗级…应该是传说级的宏达篇章了。这其中应该充满了明斗暗斗阴谋阳谋尔虞我诈实力交锋巴拉巴拉一大堆复杂得要死的剧情,怎么说也得写成战国义演那样的历史剧吧?可事实上呢?我们女神有做这些乱七八的事情吗?完全没有!我们解决这些本应复杂的问题就和过家家一样胡闹!”</p>

“我们哪里胡闹了,不是做得很好么。”</p>

“结果是好的没错,但是过程呢?一个好故事重要的是过程而不是结果啊!我们做了什么?突然出现在所有管理者的身边,把他们从办公室和家里提溜出去,然后以先执行再谈判的方式强制改变人类社会的走向,这期间完全没有任何技术含量,就是简单粗暴的威胁而已。有些时候甚至连威胁都懒得用,直接自己去包办了所有的事务,根本不需要人类去插手代办,这样的做法也能叫有趣吗?”</p>

“难道不有趣么,世界上能这样做的也就只有我们了吧。”</p>

“只有我们自己才觉得有趣啊!你还不明白吗零美,我再举一个具体的例子。比方说你要写一个战争故事,你应该怎么安排剧情?当然是着重描写双方软硬实力你来我往的交锋对不对?如果是以反战为核心,那你还得描写一般基层士兵和百姓因为战争而被迫承受的苦难,描写战争发动者丑恶的嘴脸吧?”</p>

“然后呢。”</p>

“然后我们写的战争故事是怎样的?啊,A国要和B国开战了,结果开战那天A国和B国发现他们所有的将领都不知道去哪了,所有的士兵都因为拉肚子没法上战场,战争还没开始就结束了,没了!这样的事情,这样的事情也能叫故事吗?完全没有任何可读性好不好啊!”</p>

“是么,我觉得还挺有意思的。”</p>

“你觉得有意思没用,必须要读者觉得有意思才行啊!”</p>

“艾妮,我们的故事本来就是喜剧,是治愈人心的,这样荒诞喜感的展开有什么问题吗?”</p>

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