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第二十二章 增加实战经验(1 / 2)

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从前线回来的时候,已经到了傍晚十分。李枫把九黎部落三个人的装备综合了一下,自己能用的就留下来自己用。不能用的就拿去卖掉,去掉留下的装备,其余的东西李枫卖了0金币,其中两个法杖和李枫手中的铁剑占了大头,其他东西零零总总也就买了5金币左右。可见目前玩家对武器的需求很大。这样穿戴好装备之后,李枫的属性又上升了一个台阶。</p>

玩家:独醉称谓:人类预言家,等级:11级%</p>

人类荣誉值:111.6部落荣誉值:60战功:1声望:00</p>

属性:</p>

装备:智力:1</p>

体力:8</p>

力量:47</p>

耐力:7</p>

敏捷:0</p>

潜力点:8</p>

血量:117</p>

魔法:9</p>

命中:148</p>

攻击:95</p>

物理防御:94</p>

法术防御:60</p>

法术伤害:49</p>

速度:60</p>

躲避:40</p>

皮帽:魔法+法术防御+1</p>

狗牙项链:法术伤害+8物理防御+5等级:10</p>

铁斧:命中+1攻击+11力量+等级:10</p>

皮衣:物理防御+5法术防御+5</p>

皮带:血量+5物理防御+</p>

草鞋:速度+躲避+</p>

特殊物品:</p>

左手戒指:空</p>

右手戒指:空</p>

包袱:4空格</p>

职业技能:</p>

野蛮冲撞:撞退处于自己正面直线上一米范围内的敌人。有50%的几率造成被冲撞者1秒钟眩晕效果。消耗魔法值0点,技能冷却时间一分钟。技能等级每提升一级,冲撞范围增加1米,眩晕几率增加1%。技能等级1,熟练度:1/100</p>

劈杀:技能要求,双手武器。给敌人造成10点固定伤害。使用时增加自身伤害5%,增加命中几率1%。消耗魔法值0点,冷却时间0秒。技能每提升一级,使用时自身伤害值增加+1%。命中几率+1%。技能等级1,熟练度:100/100</p>

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