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第10章 人鼠大战:结束(1 / 2)

 “啊!绅士们!我跟你们所过多少次了!一定要做到步伐一致、前进速度一致才行!你们看看你们都做了什么?按理来说一次冲锋就应该将这群肮脏的老鼠全部碾压干净!可现在!敌方列阵之中居然还有50多位残疾人士!我承认,你们的确实是做了一次非常完美的穿凿冲锋,包括敌方将领吱吱在内的140多为鼠人都被你们踏出肉饼,但问题是作为0匹将领卫队的专用马匹,这点战绩是不够的,来,我们再做一次,这一次争取让所有老鼠全都变成肉饼,驾!”</p>

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绝望,从目前的情况看来,只有绝望两个字才能形容出现在所有鼠人精英战士的心情,作为一群从早到晚都生活在地表之间的生物,用鼠目寸光来形容这些鼠人确实极为贴切,它们不是没有见过类似马之类的生物,在庞大的新德里半岛密林中,成千上万种动物生活在这片偌大的原始森林中,这其中就包括了马,可是这群鼠人从来没有想过,这种还算是温顺,有必要的时候甚至可以将其捕杀的生物既然在此时化成了魔鬼的化身,将自己的同伴包括伟大的吱吱大勇士,都被他们的4条腿踩成了肉饼,估计这群鼠人永远都不会明白,为什么这群以前可以合力捕杀的生物既然在此时会变得这么强大。</p>

而当他们第二次看见这些火红色的马儿再度想自己飞奔而来的时候,处于求生的欲望,确实有一部分鼠人连忙蹲下打洞,希望自己可以逃离这地狱般的平原,但跟多的则是双眼迷茫的望着这些火红色的马儿,呆在那儿不懂等死。</p>

“叮!使用者完成任务决战平原,使用者完成要求1.将奔袭而来的鼠人精英战士击溃与.杀死鼠人将军吱吱。由于作战结束时有位鼠人精英战士逃跑成功,所以玩家只能获得000金币奖励与一次免费建造一座木堡的机会。”</p>

“算了,本来就没想过能将这些鼠人全部杀死,反正到时候只要能将密林里的鼠人消灭掉97%就可以了,至于那些剩下的%.........就鼠人那中要身材没身材要脑袋没脑袋的生物,估计没过几天就会被密林中的野兽消灭干净吧………绅士们!这次做的很不错,虽然还是有两只肮脏的老鼠逃跑了,但这一点点的瑕疵却不能掩盖你们辉煌的战绩,而你们这次整齐的表演也让我十分满意,我保证这次回去后让你们的主人给你们加餐………嗯?你们难道不懂什么叫加餐吗?”</p>

“窸窸窣窣…………”</p>

“哈!绅士们!看看谁来了?原来是我们的理查德卫队长与那些从伦敦而来勇敢的士兵们,作为绅士就一定要有素有是不是?那么就让我们用整齐的步伐来欢迎他们吧!”</p>

第二次从密林中出来理查德比起第一次时更加狼狈了。这也难怪,看似只不过是进入密林去寻找一直分散的队伍,但这项任务的过程却十分危险,不但要时刻小心那些躲藏在地洞之中准备偷袭人类的鼠人,还要奔走密林使出寻找那些分散开来对鼠人进行坚壁清野的长矛民兵,估计这种十分耗体的任务也就只有这位任劳任怨的卫队长可以做到了。相比起理查德卫队长,那75位长矛民兵除了脸色上有些疲倦外,他们的战斗士气却没有丝毫下降,而大量屠杀鼠人的战斗更是让这队长矛民兵的等级上升了1星。</p>

早在孙林将那群鼠人精英队伍消灭后,孙林的战争值就再次达到了1000点以上,所以孙林二话不说,直接将这群刚出来的长矛民兵直接转换为长矛军士:“看来等到种族征服任务结束后,就应该有战争值把那队平民弓箭手转换为平民弩手了,到时候除了留下一队长矛军士在伦敦镇驻防外,剩下将领卫队、钩镰兵与其他兵种全部深入新德里半岛内部,记得那为被我雇佣派出去的侦查冒险家曾说新德里半岛虽然是片极为丰富的土地,而且还有广袤的密林与交错的河流,不过在这背后却是一片高山与大片荒原,甚至还有沙漠,这倒是与最初的美洲有点相似啊,只是不知道哪里到底所居住的是平原印第安人呢?还是其他稀奇古怪的物种…………”</p>

“叮!恭喜使用者完成任务:征服种族——新德里半岛鼠人族,由于使用者选择的完成方法是杀死97%新德里半岛鼠人族族人,所以新德里半岛鼠人族将在天之后灭亡,此使用者将人口000,10000金币与粮食10000公斤。在此次任务中,经过战斗统计,使用者共获得5400点战争值,减去使用者之所前消耗的1000点战争值,目前使用者还剩余4860点战争值。”</p>

“将军阁下!我们胜利了!根据你所判断的新德里半岛密林最多能养活多少鼠人的计算量,与在各小队将他们所清剿的数量总和来进行比较后,我们确定我们已经完成您的任务了!新德里半岛上肮脏的鼠人族从此将不会出现在我们的视野了!这…………”理查德卫队长脱下自己的头盔后,露出那张被喜悦而冲淡疲惫的脸蛋,但随即,当理查德卫队长发现自己与其他将领卫队成员的战马,甚至连孙林的白雪的四肢上都被鲜血所染湿后,又瞧了瞧孙林身后那一片被血色肉泥所覆盖的大地,我们的理查德卫队长终于控制不住自己的情绪了。</p>

“主上!你、你没事吧!我来保护你!”好吧,确实在当初,当孙林发现自己的随从中多出一位“忠诚的卫队长”时,孙林足足在那傻笑了半个小时,最为中世纪战场的上的主流,在不计较天气与地形的情况下,哪方所拥有重骑兵多,那么这份一般就拥有了胜利点。而在这个火药还没发明的世界中,重骑兵在任何种族的基本甚至是精英、王牌部队中,也都是最为强大的存在。在冷兵器时代中,稳固的阵形是确保胜利的基础,高昂的士气是取胜的关键,一旦破坏了敌人的心理平衡和组织基础,就相当于获得了胜利,而说的平白点,重骑兵就是专门为破坏了敌人的心理平衡和组织基础而演变出来的兵种,而且在冷兵器的战场上,一般也就只有重骑兵这种部队可以通过冲锋所产生的速度、动能对敌人阵地制造压制性的突破,能在冲毁敌人阵形的同时做到对敌人士气进行毁灭性的打击,所以重骑兵又称为冷兵器时代中的人肉坦克,这种人肉坦克同样也是人类之所以能在种族混战中占得一席之地的主要原因之一。</p>

而随从“忠诚的卫队长”所加持的效果:骑兵战斗时统帅+1,并不是单单把孙林的统帅属性加高了一点那么简单,因为这点不单单能在孙林手中拥有骑兵部队时加强孙林的指挥能力,还能将孙林旗下</p>

所有骑兵部队的属于全部增加一点,就像让这些骑兵部队的星级全部上升一级一样,打个比方,比如目前孙林的将领卫队属性是:</p>

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