游侠(弓箭手)技能(所有技能最高10级,大招4级):
射手心得:出现等级1,升级需要技能点1;被动,永久提升自身暴击率1技能等级;加法叠加;点满10级暴击的时候会附带一个02修正的技能伤害,不额外计算破不破防;
速射法:出现等级1,需技能点2;主动,连续射出两箭,每箭修正08,cd:20-2技能等级+1,满级1秒;
自然迅捷:出现等级1,需技能点2;被动,永久提升攻速10技能等级;乘方叠加;要是加法叠加攻速逆天……满级附带30个百分点的命中;
恩赐解脱(大幻刺……):出现等级8,技能点5;被动,永久提升暴击倍率01技能等级;满级就是3倍暴击;加法叠加;满级有1概率秒杀(100血上限的生命移除),但是不能秒杀玩家和boss单位;
冰雷火风毒箭:出现等级11,技能点2,是同一个技能,加一个就是全都加了;法球技能(开了就是被动附加,没开就没有)计算魔抗不计算护甲,不计算法伤也没有修正,必定破防;物理判定魔法伤害;可以打魔免但是没伤害……不能打物免单位;同一时间只能开一个,多种控制效果可以叠加但是伤害只取高值;毒的伤害不会被覆盖;
毒:伤害每秒001对方血上限技能等级,与法师的毒视为不同的技能可以叠加;持续时间技能等级+1;满级之后效果可以叠加并刷新持续时间并且永久提升5个百分点毒穿(无视毒抗,下同,下面所说的5穿透都是加法算);比如说1箭是1点的毒持续11秒,再来一箭总共是15,再来是175,然后1875;
冰:伤害01血上限+每级005(以下省略,表示为01+005);减速10加每级额外2个百分点;持续时间2+02等级;满级有1概率冻结1秒,5冰穿;
雷:伤害02+005,麻痹01+002秒;满级1概率破甲20,5雷穿;破甲是真破甲,其他友军也有效;
火:伤害03+005无控制;满级有1概率灼伤造成每秒1次共3次的5伤害,5火穿;
风:伤害012+006;吹飞01+001秒;满级1概率击退并定身1秒,5风穿;
附魔箭:出现等级26,技能点3,法球,可以与上面的元素箭一起开;自身魔法值上限的10转化为伤害,转化率10等级;满级附带回蓝效果(每失去1蓝上限加成回蓝速度1),8全法穿;
弱点识破:16级,2个技能点,被动;攻击有概率造成12倍暴击,概率3等级;享受催心效果,满催心就是22;
三菱箭:26级,3个技能点,被动;攻击附带伤口撕裂,对方无法回血,造成每秒01上限的伤害持续1秒,伤害可以叠加,叠加层数为等级2,每次叠加刷新持续时间;对boss只造成10效果;封印回复的效果永久无法叠加;此技能不耗蓝;
人马座之箭:40级或4转,技能点8,主动;2秒之后从天而降1只箭矢,修正22,不计算破防;cd10秒不享受冷却缩减;3级以上额外享受5个百分点的暴击率;