“哦对了,神皇那边有说明天去报哪个县吗?”剑荡问lā
陆明也想知道啊,现在帮里好多人都在问呢。
看到陆明耸肩抬手的动作和表情,剑荡也清楚了,“看样子,神皇是打算到时候卡点了,其他地方卡点倒是可以理解,但是我们这边要是卡点,大家没经验,说不定会出岔子,现在神皇在云隐山,待会儿等他出来了我去找下他,让他提前半个小时说好。”
本来陆明还不知道这个事,现在一问才知道,报名县丞帮是要去那个县的衙门里面揭榜的,得帮主给权限,单招只能在门外,刺客进门就显形,要卡点只能拉四个管理出来一人站一个地方守着等时间到了立刻跑进去报……
“哦对了,我之前封测的时候听我们帮主说过……什么报名和开打的时候……是不是让装备好的大家多上线,装备差的又暂时别上线什么的……”
“我们不用管这个;下线系统一样会算战斗力的,并且主要是看等级和转职进度,装备的影响……占的比重没有这么大;并且你要是让他们下线的话,到时候系统评估上线率又是个问题,我们的目的是能多顶一会儿是一会儿,就算装备再差,进去也是有用的,不管装备了,能进就进吧。”
县丞帮对战双方的实力当然是不同的,真正打的时候……
当然不可能因为顾念公平而限制人数。
实际上,开打之后双方能进场的人数是系统根据报名前24个小时帮派上线率、总装备评分、平均等级计算出来的。基本上可以理解为跟帮派实力成正比;
非但不会顾念公平,反而会认为拉大双方的实力差距,被判定为强帮的那一方……真正开打之后。如果进场的名额没有用满,系统会补两根箭塔,到时候只要守在塔下……
至于判定胜负,只以打到最后双方还没有死满的总次数的多寡作为判定标准,大家基本上都是先稳守找机会,或者在双方实力差距很大的情况下强帮先冲一波。
基本上,胜负。在系统给出对阵名单和双方实力对比之后就已经定下了,强帮可以根据对手的进场人数来决定自己的进场人数,同时拿到系统的箭塔奖励。就算什么都不干,直接围在箭塔旁边死守1个小时等赢就可以了;如果对面拿箭塔没什么办法,也会直接放弃了,那就算大家和平解决了。挂机半个小时。败者拿到经验奖励就会自己回城了。
当然,有人的地方就有战争,封测的时候除了天涯海阁那一场,其他的2个多月一共打了70多场……没有任何一场是这样和平挂机打完的,实力差距越大喷得越欢,还经常有帮会因为攻不破箭塔输了之后出来集体开红干的。
其实很多人对盛世这个设定颇有微辞,如果说双方定好了都是只能进1万个人,或者2万。或者别的什么数,输了人家不会有意见。
但是这么一搞。有些帮会……特别是没有满10万人的帮会,就会去花钱买人进帮,提高到时候的系统战力评估,然后只进最少的人,还全都是和尚加奶妈,就在箭塔下死守1个小时。
对这个问题,盛世从来没有改过,也从来没有解释过。
那天神皇说请5000人过来帮忙,就是这个意思,至尊那边肯定不会有人敢去打的,因为胜利方的经验奖励是没有时间要求的,至尊不一定会给你面子陪你挂半个小时的机让你拿经验。
5000人——并且至尊肯定不会拉装备等级都不行的人过来——在战斗力评定的时候肯定可以提高很高的分数,甚至到时候他们帮会拿到箭塔都有可能……当然,拿了也顶不住,因为临时拖的人不能进场打,他们自己又没有强力重甲。
但是靠箭塔也能多拖那么几十分钟,离拿到经验就不会很远了。
正说着,剑荡的一壶药又已经煎好了,“哈哈,都成功了……哦对了青青,我听说这药可以卖1金半一瓶是吧?”
陆明看了看属性,瞬回7000……有些强效的是8400;cd都是25秒。
“7000的卖1金半可以,8400的差不多可以卖到2金左右……”
剑荡拿起药水想了下,“当时挖这些药应该是用了……差不多半个小时,刚才磨药和煎用了半个多小时……然后还从商店买了……差不多20来金的药材……这一壶煎出来有148瓶……大概200多金,一个小时能赚这么多,倒还不错。”
一壶药能煎出148瓶……
“我问过恋恋了,她说在这里煎药成功率确实会稍微高一点,看样子,这传国玉玺最起码是真的把灵气都汇聚过来了。”
剑荡是这么说的。
但是陆明并不这么认为,最起码这不是主要理由,他也问了下恋恋,她一壶药基本上是在50瓶左右,在这里面传国玉玺旁边的话,“感觉上”每次可以多出那么两三瓶。
如果只是“感觉上”,并且才多那么5左右,那完全可以理解为凑巧,就算确实是因为传国玉玺的灵气问题,也不会是主要原因。
剑荡之所以成功率这么高……在于他全程手动。
并且从磨药到煎药,怎么看都是面色庄重。