唯一被动——双手武器:装备本道具后,玩家将无法格挡任何伤害。玩家造成的所有物理伤害数值相应提升,提升百分比等同于玩家当前格挡率;
唯一被动——神拳太保:普通攻击及近身释放的所有物理技能有10概率造成3倍伤害,本效果不受品级橙色以下任何形式加成及减免;
唯一被动——换二锏:累积承受同一敌方单位3次物理伤害后,3秒以内对该单位的前两次普通攻击及物理技能触发玩家自身攻击特效概率翻倍,且无视敌方100韧性;
唯一主动——杀手锏:将装备图标拖动至技能栏使用;
将武器击出对目标及路径上所有敌方单位造成一次修正20的范围伤害;使用本技能后,玩家移动到武器位置05米以内或5秒后武器自动回到玩家手中;
若击出一根锏,被动效果‘双手武器’失效,玩家攻击力降低为70;
若击出两根锏,本装备所有被动效果失效,玩家攻击力降低为30;
本技能无消耗,每点力量及体质提升本技能最大施法距离003米;基础冷却时间1秒,若同时击出两根锏,则技能冷却为10秒;本技能不享受冷却缩减。”
之前不服曾经说过很多装备垃圾,或者说在他眼里所有装备都是垃圾,一身白板杀得人哭爹喊娘才叫本事,所以一开始不服说垃圾的时候,陆明是不信的。
但现在看到这属性……
果然垃圾的可以。
这玩意儿输出高,确实高,但……这要求力体双130,换言之,均衡侠岚。
侠岚究竟是应该均衡还是纯肉,这是一个很容易在论坛上带起节奏的问题,就像“乔帮主一掌把扫地僧拍的吐血”一样,只要祭出这个问题,那经验是哗哗得来。
纯肉侠岚的出装思路是非常简单的,韧性、无视韧性、冷却缩减,这三个效果往死了堆,其他的什么都没有都可以;主控制,控到你心衰力竭,控到你仍键盘砸显示器!只能控杀不了人,得靠队友。
均衡侠岚,装备要求是要过脑子的,除了冷却缩减和韧性以外,闪避格挡琴心致命都要堆,然后还得点敏捷堆攻速,看情况甚至还得带法球装加强控制和输出;主磨血,磨着磨着就把人磨死了,单兵作战能力是全游戏最强的。
但这锏,除了主动技能,没一个靠谱的。
格挡率转化为伤害加成,看着很美,但不是暴力侠岚根本体现不出作用;
会心——错!这是假会心,跟其他装备的会心效果是不叠加的!并且还会吃掉其他攻击特效,实际上等于压缩了自己的暴击和致命率;
换二锏……团战等于没有,单挑的话……人家要是知道你这buff就持续3秒,傻子都知道第三下放控住跑路。
并且还有最要命的,这装备,天生不带破甲,在澄装套的情况下,等于说防具必须要多两个效果位给百分比破甲。