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第六百三十八章 铁椎(2 / 2)

防御力魔法抗性+等级5,力量+30;

物理攻击力提升8;

唯一被动——追影:若佩带者因进入战斗阶段而退出潜行状态,则隐身时间自动延续1秒;

唯一被动——隐市:佩戴者若处于潜行、金蝉脱壳、融影状态下,则不会被角色等级低于自身的单位获取视野,本效果不受橙色以下装备及技能影响;

唯一被动——积势:在心神合一状态下。若第一次伤害为普通攻击,则此次攻击可再一次触发暴击。实际伤害倍率乘法折算;触发倍击概率等同于自身基础暴击率不享受装备及技能加成。”

陆明一看……这装备……

这是澄装,4个效果的澄装……但实际上这装备除了隐身时间延续1秒的效果都是垃圾。

并且就这最有用的效果。还得看对手给面子。

不是说看对手菜不菜,而是看对手的痛觉感应开到几档……

人家只开了20左右,那这个就约等于多一秒无敌时间了;但人家只要开到50以上,非常容易就能瞬间感觉出自己身上哪个部位在遭到攻击,刺客又是近战,直接对着这方向技能点过去就行了。

不过开强隐的时候这个被动还算是属于蛮有用处的,因为强隐毕竟3秒无敌,这个时间说长不长、说短不短,绝大多数玩家都是卡不准的,那卡不准的话,时间结束了依然以为还没完,那当然也不会放技能;这1秒的无敌时间就远比要指望对手痛觉系统调在高位来的更靠谱儿。

至于最下面的两个的那个被动,从字面来看,前一个的意思貌似是说,隐身了之后不会被玩家的陷阱探出来?

不要搞笑,打架的时候谁真那么老实安排一溜苗疆满地插陷阱?大家都是直接aoe往地上一扔,刺客瞬间被扫出来了那叫运气好的,至于点儿背的……那当然就躺着也中枪、直接扑街回复活了。

后一个被动,陆明一开始觉得持保留意见好,因为这效果确实太iba了,暴击倍率相乘……这可是得游侠10转点4级射手极意才会附带的一个效果,封测这么多装备,陆明确实没见过哪怕半件类似的装备。

不要说倍率相乘没有,相加都没有过。

不过后来转念一想吧,就算相乘,又如何呢?

顶着心神的效果,两秒必暴,普攻暴、技能也一样,没有这装备,这一刀普攻,跟其他6个主动伤害技,实际上是一样的……当然不一样!刷新能刷断喉,能刷致盲,能刷所有技能,那能刷普攻吗?

攻击前后摇确实可以通过走位来取消,但攻速和攻击间隔那是不可逾越的障碍。

除非说把自己暴击倍率堆到8以上,追求普攻64倍1刀秒,否则这件装备最后这个效果没有意义。

不过还别说,刺客暴击倍率到8,倒也不是一件不可能完成的任务。

反正5转左右紫装套基本都能上4,黄装套勉强5-6,橙装套7出头;

64倍一刀带走想追求起来有点儿难度,但催心堆到6,搏第一刀普攻36倍,要是碰到了血量少于1万5的,倒也确实能称得上一刀秒。

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