面前的岩壁上则密布着杂草、青苔和藤蔓,但绝大多数东西都被系统用灰色描边示意仅仅是背景,做不出文章。
面前的空气中确实有一条一条红色的光带由身后岩石上覆盖的草中若隐若现得透出来;
这光一样是红色的。看上去还带着点儿莫名其妙的暖意。
光线亮度并不会非常高,在云雾散射下其实并不明显,但光带中蕴含的浮沉和雾气那是相当明显的,程序员那种近乎于偏执的物理模拟风格在这种时候确实还有那么一点儿作用。
看样子,这张“未知地图”的玄机,应该就在这岩石之后了,陆明也只能希望里面可能存在的某只boss自己能打过了;当然,没有boss而直接给一个npc是最好的了,这鬼地方陆明是连站都不想站起来。更不用说要大幅度得动手打架了。
虽然已经辨明了身后的岩壁,但惊魂未定、几成惊弓之鸟的陆明还是不敢大意。只敢用还带着点儿颤抖的双手扶着地面一点一点往后退,甚至还在没来由得担心这悬崖有没有凸出山体、岩石又能不能承受他的重量。
幸好。这样的悲剧尚未发生,陆明就感觉到自己的后背撞到了坚硬而冰冷的岩石。
缓缓站起,虽然现在离悬崖已经有了两三米的距离,但这个距离却不能让陆明赶到心安。
并且随着一点一点站起,眼前的视野越来越开阔,看着边缘处岩石下露出越来越多云彩和深渊,陆明只感觉自己心跳又有加快的趋势,赶紧紧紧揪住岩壁上的杂草转过身去。
当彻底转过,都还没等陆明开始观察情况,仅仅是上下打量了两眼——或者只有一眼,系统就弹了一条陆明的“自言自语”出来,
“这岩壁似是空的,其中必有异样,果然天无绝人之路;说不得到可以在此处寻到一条可以逃出生天的法门,但这草却无边无际拨弄不开,此地太过狭小又无法发力,想要强行挤进去甚是费力不说,万一其中有什么毒蛇猛兽攻将我来,那岂不是前后为难,待我先用火把试着烧上一烧,这样也无需担忧其他……”
陆明一看,笑了,刚才的紧张瞬间一扫而空……
感情这地方的正确“进入”方法,是要玩家跳崖啊?
通常情况下当然是不能往下跳的,但有三种情况除外,两种是被动的,一种是主动的。
被动“跳楼”第一个是骑着飞行坐骑被其他玩家或小怪用眩晕或者别的强控打下去,第二个就是被风法龙卷这种带击退的强制位移吹下去;
至于主动“跳楼,”就是当玩家身处一个无法移动的密闭空间……比如说陆明现在这种上天无路入地无门的情况,就可以找系统申请自杀,系统通过了之后,玩家做好准备,点下确定……
不管是哪种情况导致的“跳楼”,系统会在玩家100要掉下去的时候直接把人踢下线,坠落过程玩家禁止登录,等再回来的时候,玩家会顶着全属性下降20——70、时间持续最多12小时的“重伤”惩罚出现在最后一个绑定并且能进的复活点,惩罚程度看掉下来的地方离地多高了,不过可以去找系统大夫和制药系玩家“求医”,只要愿意花钱,不管摔得多惨都能1秒完成从奄奄一息到生龙活虎的转变。