?穿过重重险阻,陆明好好不容易赶到了市场,这里也算是装潢一新了,本来杂乱无章的露天场所现在已经被各种遮阳伞划分成一个又一个井然有序的摊位,毕竟即将入夏,虽然说按常理考虑系统应该不会在游戏里给玩家创造一种热的令人发指的观感,但谁都不愿意在太夏天还顶着炎炎烈日,心静自然凉,但反过来,如果说太阳公公一直在脑袋上不停地烤,谁心里都静不lā
规划好了区块当然是一件好事,最起码不会像原来那样摊位满街搞得人都不好落脚,并且系统自己在公告里面说的不会加收摊位费,那就更好了。
不过坏消息是,为了抢一个好地方而开始对喷将会成为一个常态,陆明到的时候就已经看见有那么十几个人围在了一起看两个商人人肉pk的热闹。
这样的事陆明还是不会去管的,因为他不需要去抢,寄售行每天千把多金的提货好处费对现在的他来说,并不是什么大问题。
点开寄售行的第一件事,当然不是下架木材,这样的小事昨天就已经完成了,他现在的最大任务是……
扫便宜资源。
会去赚文房四宝钱的基本上都是些算是还有那么点儿眼光的商人,想赚这样的快钱,那自然得有投入,但资金不是凭空得来的,尤其是商人,做久了之后自然而然得就会养成把身上每一分钱都花出去的习惯,哪怕利润率再低,也绝不放过多赚任何1分钱的机会。
扫货必然伴随着清货,陆明相信,绝对会有人大量抛售自己手上的商品。
运气还算可以,陆明往后翻了三十多页之后总算是找到了七八个清其他生活资源的摊位,不过量不是非常大,总共也就是那么三十来万金,并且他们说是清货,但降价幅度不高,扣掉手续费,能有6左右的利润率陆明就得笑了。
但即使是5,30万下来也一样有1万多金,不能说少了。
关键是这个来的方便,不用累死累活,反正系统没有对生活技能做什么改动,资源依然是硬通货。
如果说哪一天系统突然之间对生活玩家开刀,比如说突然之间更新一个“生活技能成功率”,那资源价值就得大打折扣了,但相对的,那些靠大量高级号包场刷低等级图的工作室肯定会笑醒。
但幸好,陆明的窗口总共也就是那么两百万不到的资源,也不是赔不起,并且因为长期实行低利润率政策,不存在压货的情况。