“纸上谈兵”,在现实中当然是一个贬义词。
但游戏中不是。
现实中的话,比如说碰到一个项目要去招投标,能说“咱么拿这个方案先试一试,不成再换”这样的话吗?
不行。
因为机会有且只有一次,人家只会看你第一次交上来的东西,不会给你重来的可能。
但游戏不同。
游戏可以无限次尝试、可以无限次删号,每一次失败的经历都会转化成下一次开拓的经验。
就得纸上谈兵,大胆假设,不需要去求证,直接用实际行动来比,哪个效果好就用哪个。
去刷boss,不知道该怎么组队?
杀一次不行就换咯,这么简单。
被人抢了?过几个小时再来咯,更简单。
自己来试效率当然会很慢,但可以去问别人。
凌虚的想法,就是如此。
向游戏里这个职业所有达人请教一番,综合这些大牛的认识,做好功课,不说把这个职业摸通,最起码,能在起步阶段达到“正常”的水平。
他眼中的“正常”,是相对于我心依然而言。
“我那个表弟啊,本质上是个和平主义者,也不喜欢打打杀杀的事情,并且现在毕竟还在读书,要以学业为重,我也跟他说偏休闲一些比较好,您说呢?”
陆明倒是也不疑有他,反正现在他手上现在也没别的工作,索性便开始滔滔不绝了起来。
说了很多,其中大部分都是凌虚主动问过来的,绝对不是他藏私,而是因为有些小技巧对他来说真的是已经成了一种习惯,比如说杀某张图上某个很适合游侠杀的慢速非主动怪的时候不要坐驿站直接飞那张图、而应该飞旁边的图然后翻过一座山再去,这样速度更快……
让他去杀,他知道要这么做,但就跟一般人不会正经跟人讨论吃饭睡觉的意义一样,他一开始就没有意识到这个东西属于“先进经验”,而只是当成一种稀松平常的东西。
不光说,他还找到了之前自己在论坛上和一些聊天群里找来的攻略,一股脑打包给了凌虚,因为很多都是截图跟离线网页,文件大小很是感人,800多,几乎涵盖了这游戏方方面面的东西,因为确实太多了,其实陆明自己都还没有看完——毕竟他还有生意要做,所以他当初正式运营的时候也只是参考了其中的一部分情况,结果不算非常非常成功,但最起码在软妹币玩家还没有发力之前混到单城前百、职业前十还是没有太大压力的,这让凌虚相当高兴。
“……没有想到,这东西看似简单,原来里面还有这么多门道,我相信,我的表弟看到这个肯定会非常高兴的,那我就先替他谢过您了。”
“好说好说,哈哈。”陆明回答得倒也轻快。
讲了一两个小时,他倒是也不嫌累,以前帮里游侠玩家问“该怎么玩”的时候,他也会以一个“封测老玩家”的身份去教一下,但人家一看是他,瞬间就没劲了。