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第一百零七章 投入与产出(2 / 2)

使用消耗:1点能量

使用效果:使用后卡牌消失,使用者四种属性同时增加三点。

卡牌重铸:需要消耗任意属性24点。

和智力提升卡一样,想要重铸需要消耗提升双倍的属性点,没啥用处,就当个储备吧,不知道以后有没有能用到的机会。

全属性加三还有另外一个好处,那就是林烨智力达到80点以前不用在将属性点加在其他属性上了。

林烨看着自己身上的金币一千刚出点头,林烨准备将这些金币全部用掉,然后离开这里。

虽然游戏提示说了,后面精英怪物回合和boss回合结束后都可以获得属性点的奖励,看上去十分有诱惑力。

但是林烨刚才在兽族苦工将防御塔全部修复完毕后,命令防御塔攻击中立boss,虽然成功的击杀了这个中立boss,但是还是有一座箭塔被撞成了废墟,无法在进行修复。

那么现在林烨只剩下了三座防御塔,天火塔,天雷塔和箭塔各一座,如果想继续游戏,那么林烨不仅要恢复到原先箭塔的数量,还要增加几座箭塔。

而现在增加箭塔就代表林烨要消耗寿命,其实现在可以做个简单的换算,只有s级以上才可以获得复活币奖励,而s级奖励属性点是10点,那么用个不太准确的换算方式是1属性点等于1年寿命。

而建立一个防御塔需要消耗一年半的寿命,那么可以粗略的说1个防御塔等于15个属性点。

原先建立防御塔可以击杀中立怪物换属性,而因为每次中立怪物死亡都会变强,现在林烨的防御塔已经无法秒杀对方。

还有一点,那就是现在战斗回合的怪物也已经变强。

如果现在不离开游戏,那么因为死亡离开游戏那就必须花费一个复活币。

而林烨估计自己想要成功防御下一轮,最少需要建立十座防御塔,因为已经有了三座防御塔,那么还要建立七座防御塔,而建立七座防御塔的代价约等于一个复活币。

那么可以大概计算出,想要守住下一轮游戏需要花费1个复活币。

而守住下一轮游戏的收益是击杀中立怪物10个属性点,精英战斗回合1个属性点,boss回合两个属性点,也就是一共可以获得13个属性点。

看上去是赚的吧,但这是理论上的情况,最可能出现的情况是林烨在战斗回合中防御塔有损失,需要补建防御塔,或者是因为防御不足需要追加防御塔数量。

那么只要建立防御塔数量超过两座,那么就代表下一回合的收益与投入失衡,更别说万一哪回合全员死亡离开游戏,这又亏了一个复活币。

投入和产出不成正比,所以林烨不准备继续参与接下来的游戏,将身上游戏币全部花完以后林烨准备从这个游戏中抽身。

林烨从东南边交完任务回来时,发现王瑞他们刚从东北边回来,按理说他们全员死亡后复活的位置应该是在中心区域,所以他们应该老早就在这里,不应该是现在这样刚从远处回来。

然而实际情况是王瑞他们在战斗会和结束后,他们去跑尸了。

在战斗回合中死亡,身上的所有装备全部和尸体留在原地,复活后的身体上没有任何原本属于自己的东西,所以他们在复活后才会去跑尸,将属于自己的东西收回。

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