第三章 法术(2 / 2)

作为反抗神族的人类一派都能推出强大的法术,身为神界代言人的精灵联盟自然也不甘示弱,虽然神族因为位面规则无法直接降临,但把神法核心的对世界规则的运用教给自己的代言人却不成问题,于是精灵、恶魔、矮人、巨人等种族都获得了各自对规则运用,魔法由此诞生,由于最早在战争中使用魔法的是恶魔,因此以魔法命名。</p>

魔法的强大出乎所有人的预料,在仙神战争初期,魔法师对拥有道法和武术的人类几乎占压倒性优势,只有仙人能勉强对抗,但仙人数目少,而魔法有系统的分类和完善的知识,一名普通精灵经过几十年学习就能拥有对抗仙人的能力。</p>

如果不是精灵联盟自己因为精灵和恶魔代表的光暗创世神矛盾不可调和,精灵族与生俱来的高傲使得他们缺乏足够的领导力,而人类联军又不断学习魔法长处,也许仙神之战的结局会是另一个结果,人类也许就沦落为众多智慧种族中的辅助角色了。</p>

而在战争中诞生了另外一个出人意料的结果,当初作为中立种族的地精和侏儒从魔法中获得启发,开创了一门新法术——炼金术。作为和矮人一样身材矮小的种族,地精和侏儒的身体不强,精神力和智慧却很高,在仙神之战中明智的选择躲在地底世界中立,可是城门失火殃及池鱼,在仙神之战中双方都压他们选边站,而不胜其扰的他们开动脑筋,创造出了能让他们瘦弱身躯使用,瞬间打倒强大武者和施法者的武器,最后他们选择加入人族阵营,这也成为神族最终失败的重要因素。</p>

炼金术的神奇不但在于战争,战后许多地精学者和侏儒发现了更多炼金术的用处,积极将其军转民,许多技术流入民间,造福普罗大众,那时许多人对炼金师的印象极好,这也为地精帝国一统天下打下了良好的民意基础。</p>

等到仙武皇朝因为和盟友兽人和妖族发生分歧,分道扬镳后恶战连场,结果两败俱伤,兽人和人族都分裂成众多国家,其中不少又投入神的怀抱,而妖族几乎全族皆墨,地精帝国趁势而起,几乎统一了全大陆,可惜它的高峰期是如此短暂,全盛时迎头遇上了魔界入侵。</p>

在第一次伏魔战争中,在抵抗源源不绝,体力和魔力都超过本地土著的魔族大军中,地精帝国的炼金术成为中流砥柱,也自然遭到了魔族的全力打击,魔界想要在射琴大陆站住脚,首要打击对象就是这个能够操控十几米高战争巨像、使用各大元素力量的元素傀儡,以及在虚实间自由转换身形的阴影刺客等构装体的炼金帝国。</p>

魔界不惜以牺牲三成魔族先头部队和几十位魔界将军,以及大魔王之下四大统领性命的代价,发动超大型禁咒——“灭世”,这个禁咒的威力的确无与伦比,侏儒族几乎损失了九成人口,而地精也死伤大半。剩下的所有地精也都发生了体质变化,大部分丧失了智慧和理智,变成了和野兽无异的熊地精和哥布林,余下的族人也只能苟延残喘,他们丢掉了大部分传承,只能靠追索记忆中的帝国遗迹,发掘先辈炼金术,托庇于各大势力之间,当上了地下商人,向世人提供某些令人咋舌的炼金产品延续种族历史。(</p>

奥兹:\(^o^)/YES!总算作者良心发现,这么大威力的生物基因武器,地球的科技水平有吗,比神马原子弹强多了,我是不是考虑下次去地球时带上一个?作者:-_-#,你试试看?奥兹:⊙﹏⊙b汗,我开玩笑了。)</p>

而莫伊无疑是地精中的另类,他对当今地精只能像老鼠一样在射琴大陆东躲**,作为无数英雄传说中的NPC境况大为不满,(奥兹:作者大人,弄错了,这不是游戏小说!)无时无刻不想恢复往日地精帝国的荣光。为此他一生中都在追逐各地地精帝国的消息,凭借获取地精帝国遗迹中得到的炼金知识,他成功得到了天阶炼金师的地位,现在他最想做的就是自己加冕当皇帝,建立第二个地精大帝国。</p>

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