只可惜,在战者系昊天塔的限制下,奔雷技对陆吾身体造成的麻痹效果,持续时间还是太过短暂。
因此,在过河卒落到陆吾的身体上之前,这只三头巨虎,还是激活了他们一族的招牌天赋技——狂热。
在狂热技的加持下,短时间内速度与敏捷性俱是迎来暴涨的陆吾,不说速度能否与开启了战争热诚的江风持平,单单只是躲开虎口发酸发疼、为了调整姿势与状态而极大影响了出招速度的江风的刺击,还是没有太大问题的。
在躲开江风的刺击之后,陆吾立刻接连后撤了数步,而江风的做法也和陆吾颇有默契,二者俱是心照不宣地一同选择,与对方拉开距离。
自认已经处于“脱战状态”的江风,立刻关闭了战争热诚与奔雷技,与此同时,陆吾也关闭了他的狂热技。
这说明陆吾与江风一样,在使用天赋技能时,可以办到收发自如、随开随关,而无论是战争热诚、奔雷技还是狂热技,若是处于持续激活的状态下,不仅意味着,其会给使用者带来一定量的灵力损耗,更是意味着,其会加剧使用者的体力消耗速度。
维持超出自己身体原本水准的机能,当然会加大使用者的体力,以及其他各方各面的消耗,而等到必要的时刻,再瞬间开启这些增幅身体机能的技能,至于其他不必要的时间,则是使其处于关闭状态,显然可以降低这些技能,对使用者身体的负面影响,同时大大降低,其对使用者各方面的消耗。
虽然眼下的战局再次陷入了,看似进退两难的僵持状态,但是江风却没有半分着急与慌乱之情。
因为江风清楚,相较于擅长打持久战的旋龟,陆吾一族显然更擅长打闪电战,属于“一波流”选手,而从他刚刚在与陆吾的交手中,得到的种种信息来看,他在短时间内瞬杀陆吾的几率,虽说并不是完全没有,但终归还是太过渺茫。
如果必须要打消耗战,自认防御力与恢复能力俱是在陆吾之上的江风,并不觉得这对自己来说,是一件多么不利的事情。
反倒是随着时间的推移、灵力与体力的自我恢复,江风认为自己将会慢慢占据上风,并且还能不断地巩固、扩大,他原本十分微弱的优势。
陆吾自然也能够较为清楚地意识到这一点,而他刚刚之所以选择后撤,本就不是想要与江风,打他们一族本就不擅长的持久战,而是因为他清楚,在上一回合的交手中,落入下风的他已经陷入被动,必须要及时作出调整,才能勉强遏制住他不断增加的劣势。