对于那些普通修者,或者说是普通种族而言,坚韧所能够提供的作用,确实绝对不算小。
毕竟对于一些,本身防御力并不算出色的种族而言,若是能够获得坚韧技能的效果加持,说能使其防御力,在技能生效期间翻上一倍,也绝对不会包含有任何的夸张成分。
但是对江风来说,坚韧这一技能却是十分鸡肋......
这倒不是说江风不稀罕,坚韧能够为他提供的“那点儿”防御力,而是因为坚韧降低使用者的速度、敏捷性和身体协调能力,这几项负面影响,对主要作战手段为近身肉搏战,并且绝大多数时候都要依靠力量、速度、敏捷性和身体协调能力,获取作战优势的江风而言,显然会在极大程度上,降低江风的综合战斗能力。
其次,即使单论提升防御力的效用幅度,这源自于凌空巅峰境旋龟的“坚韧”,也显然远远比不上,源自于神话超凡种族——一龙子霸下的“荆棘之心”。
就更别提,荆棘之心在提升江风防御力的同时,还不会降低江风的速度、敏捷性和身体协调能力,并且还能够在极大程度上,降低江风在受到伤害时所承受的痛感。
无论是从效用程度,还是负面影响来看,荆棘之心显然都是坚韧的完美上位替代。
毕竟为了提升“那点儿”防御力,就让江风原本在速度、敏捷性和身体协调能力方面的优势丧失,属实是有些太过得不偿失了。
因此,这一结果无疑令江风感觉很是失望,因为比起获取坚韧这一对他而言,极为鸡肋的天赋技能,将这滴凌空巅峰境的旋龟精血,直接置换为功勋点,显然可以使江风获得更大的收益。
凌空巅峰境的百强种族精血,已经具备绝不算低的价值了,而且由于其种族稀缺性,若是可以找到合适的买家,理应可以使江风,获取一笔极为不菲的收益。
只不过,江风的懊丧之情只持续了片刻之久,他便又很快平复了自己的心态。
毕竟个体的综合实力,能够位列百强之内的万族成员,绝大多数本身就都拥有不止一种天赋技能,而江风吸取某一种族的精血、进入梦境世界并且将其击杀,即使必定可以获得,该一种族的某一项天赋技能,可是在尘埃落定之前,就连江风自己也无法确定,他究竟会获得该一种族的哪一项天赋技能。
还是如之前所说,这和玩游戏氪金、开那些礼包与盒子,在本质上几乎是没有任何区别的。
在“盒子”与“礼包”打开之前,就连氪金买盒子与礼包的玩家,自己也不可能确定,他们究竟会获得什么奖励,而从江风之前几次进入梦境世界、击杀对手、获得其种族天赋技能的经历来看,他几乎每开一次盒子,基本上都中了终极大奖。
即使有些时候,江风可能没有获得,某一种族最强的招牌天赋技能,但是对江风来说,那些技能却是非常实用,也极其契合他自身的情况、能够弥补他的薄弱之处,亦或者是提升他的长处,即便算不得是“终极大奖”,最起码,也能够称得上是“头等大奖”了。