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第二十三章 蝙蝠之战(2 / 2)

“好!”孟柯一拍大腿兴奋地叫着。他知道这是游戏中的最弱怪物蝙蝠的最强招式“穿刺”这招的威力并不是很大(本来蝙蝠的攻击力就有限)但是却附带毒属性攻击加上又是从最难闪避和格挡的身后动就算象他这样的老手都不能保证一定能躲过去更何况这样一个菜鸟。

孟柯的眼中带着一丝狰狞的笑意继续紧盯着血槽中的3点血心想:“这回还不要你的命。”他相信许多人在看这段录象的时候肯定抱着和他一样的幸灾乐祸的心理。

说时迟那时快孟柯心中的念头刚起那只蝙蝠已经到了“打时间”的身后眼看那白森森的牙齿就要招呼到那白皙而细腻的粉嫩肌肤之上了……

“叮!”的一声孟柯眼前一花只看到“打时间”周身泛起一层金色的光芒随即地上掉落了一个东西。

“靠!”孟柯不由骂了一句。那层金光一冒起他就知道完了那是升级的标志而一旦升级血和技能值是自动补满的。

孟柯连忙拿过鼠标把视频拉回刚刚那一瞬间用单帧一帧帧地向前进他想看看清楚刚才度太快他根本没看清那一瞬间到底生了什么事。

在高度放慢的情况下孟柯的嘴开始一点点地张大在他眼前“打时间”幽雅地右侧步分毫不差地让过了蝙蝠势在必得的一刺然后加上了一个向后小跳正巧到了蝙蝠的后面。蝙蝠的“穿刺”有一个最大的漏洞就是“穿刺”一旦失败的话一定会有半秒左右的硬直时间而就是这半秒的时间“打时间”要了它的命。

当“打时间”的身影刚晃到蝙蝠身后的同时手中的木帮使用了最基本的技能——杵击蝙蝠在这时候根本没有防守或者躲避的可能照单全收了下来顿时头上紫色数字一闪——“7o”!攻击加成秒杀成功!

视频到这里戛然而止。

精彩!

这是孟柯现在心里头唯一冒出来的两个字。

闪避是最基本的躲闪技巧只要是“魔鬼猎人”玩家(白痴除外)都会退闪也一样分开来用的话是最常用的招数。而将两种最基本的躲闪技巧联合起来使用的话就成为所谓的二连闪的一种属于复合型技巧这是需要一定的练习才能熟练掌握的。凡是放眼服务器的高手几乎都会这种复合技能。当然你不能说用三秒钟来一个二连闪那只能称为断招真正的二连闪是要求在一秒钟之内完成的这样才能被称为二连闪。而象全服第一高手“天剑小凡”更是练就了四连闪的绝技!

如果说光是二连闪刺激了孟柯的话这不免说低了孟柯好歹兄弟盟也是排行榜中1o大联盟中排第七的大盟作为盟主老大没有绝活这是绝对说不过去的。要说起孟柯的Id“葫芦兄弟”在服务器里也算叫得上的人物论技术虽然比不上“天剑小凡”、“霸刀玄轮”这样的顶尖人物但是说差也差不了多少不过绝顶高手和一流高手之间的差距本来就是一线之间所谓差之毫厘谬之千里。不过再怎么说孟柯也算是个一流高手了前1o进不了前5o嘛就肯定有他了说起来这一直是他引以为傲的资本。在这个技术决定一切的游戏中仅仅凭借一腔热血狂冲猛砍的只能被称为莽夫而真正受人推崇和敬重的只有那些技术流的高手这小小的虚拟世界竟然颇有些江湖的味道。

二连闪孟柯并不放在眼里这个只要经过刻苦的练习谁都能学会。但会与精之间的差距就不是光练习就能缩短的了。练习是死的而实战时候的怪都是活动的所以在实战中施展复合技能不光要考虑用不用得出来还要考虑怪的攻击方向、招数、度等众多要素然后再判断施展怎样的复合技能进行抵消。所以这是一个快判断和反应的过程属于高难度技能。

孟柯在“魔鬼猎人”的世界中创办兄弟盟的时候靠的就是一手漂亮的二连闪他的二连闪不讲究度却讲究节奏和时机所以成功率极高。玩友们兴起当时给他取了个“闪葫芦”的爱称。不过孟柯一直对这个称呼不感冒怎么听都会想起“滚地葫芦”这个词为了摆脱这个恼人的称呼他一直在实战中研究新的战斗方法皇天不负有心人最后终于被他练出了后来在游戏中被称为“落返”的招数。“落返”是在“二连闪”的基础上进化而来的其实就是在二连多方闪的同时再攻击一次是一种防中带攻的招数自然一秒钟中闪躲两次并且还要攻击一次这个难度比起“二连闪”来可不是高了一点点所以使用的成功率并没有“二连闪”那么高就孟柯来说也就6o%的成功率不过就这点成功率来说在整个游戏里已经是很少见了更何况对于pk来说这种招数绝对是非常实用的。

而现在“打时间”k蝙蝠的视频之所以让孟柯吃惊原因有两个:第一那一手二连闪绝对是高手级水准不管是出招的度、节奏和时机都无可挑剔;而第二点才是最关键的——看刚刚的视频这个“打时间”明明是个新手而现在打怪的时候却不合身份地使用除了难度极高的技能那就只有两个解释:一是刚刚在闪避的过程中已经完全掌握的蝙蝠的攻击规律二嘛……乱拳打死了老师傅这完全是个巧合。

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