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第八章 死灵君主的善良(中)[修](1 / 2)

 第八章死灵君主的善良(中)

作者:仙狐草

阿姆斯特丹区域的领主是一位年老而睿智的高山精灵恩斯特-洛佩斯,它具有高山精灵高尚的品质和公平的原则。老领主对自己管理下的精灵同胞照顾并不多,但他的声望却吸引了很多精灵来此地居住。我的出生地也在此。

值得一提的是,精灵大多具有天生俊美的特点,而且有5%的敏捷加成,成为了女性玩家和敏捷职业的选种族。半身人也有5%的敏捷加成,可惜的是,他竟然拥有-35%的身高属性。其他种族象半兽人,兽人,野蛮人都天生丑陋。矮人,灰矮人,高山矮人,地底矮人,侏儒等长相不丑,却和半身人一个高度。精灵和人族是玩家选择最多的两大种族。其中,精灵种族占了西方国度公测玩家总数的三分之一还多。有两百多万。

作为精灵玩家的聚集地之一的阿姆斯特丹区域是相当广阔的。我在帕尔斯村练级的时候,时间大多消耗在练级地与据点间奔波之中了。那时候级别低,属性差,人又穷,连红药都买不起。受伤了就用5银币一套的治疗绷带包扎伤口。天生低力量,我辛苦的杀死几百个史莱姆npc勉强能够凑够一套绷带的钱。另外,我天生倔强,坚决不加一点力量,导致后来的练及生活更加艰辛。

在我15级的时候,我受够了这样的生活,开始做系统任务,从初级的寻找失物,到为某只小猫报仇,再到寻找生活npc缺少的工作材料。经验没涨多少,但我却拥有了11个gp的巨大财富。大概在一个多月前的某一天,盗贼工会出现了一个c级任务,奖励的物品是一件黄金装备和一枚增加属性的盗贼勋章。

“传说”中的盗贼玩家纷纷走进盗贼工会,不过1o枚金币的高额手续费用,让众多盗贼失去了完成任务的可能。

那时传说才运行一个多月,已经有了不少2o级玩家,各种职业工会都布了不少系统任务,但c级任务却还是第一次。初玩传说的我并没有意识到这个c级任务的难度,只是一相情愿的交上自己的大部分财富,取得了这个任务。

这个任务属于竞争类型的循环任务,其中包含很多小任务,而且随着任务完成度的提高,小任务的难度也逐渐提升。

凭借做过近百个任务的经验和自己的身手艰难的完成了任务的初段——盗贼工会附近1o样任务物品的盗取。接着是寻找特殊材料,我需要寻找的是生活在阿尔兰斯半岛撒蓝海域的金枪鱼的背鳍。在我花了半个月多的时间,从阿姆斯特丹区域的主城赛普勒斯到区域西端的南特镇,越过怪物横行的沉睡高原和死灵的聚集地亡灵山谷,经过独林镇抵达费斯坦坦城,最终到达达加斯镇。期间我数次差点丧命,依靠运气和坚持活了过来。

可惜,当我抵达目的地的时候,系统却提示告知我该任务已经被盗贼玩家某某完成。

我欲哭无泪,自己费尽心血耗费大量时间才将要完成盗贼任务的第二阶段,任务居然已经被完成了。

倍受打击之下,我在达加斯镇钓了两天鱼,这才恢复过来,也认识了镇中的那批生活玩家。后来又现了石巨人转身慢的特点,也就有了我修炼偷窃技能的时光。

现在想来那时候我真的很傻,金枪鱼的背鳍只需要让在阿尔兰斯半岛的玩家从生活玩家那购买,再花上一个金币让系统商行的邮寄人员送给我就行了。不过,当时我也没有在阿尔兰斯半岛的玩家朋友。

***

上回来独林镇因为赶时间,只是补充药水修补装备就离开了。

独林镇位于亡灵山谷的东边,建筑风格上类似于中古时期的伊斯坦布尔,充满了对宗教的信仰,不过我总有种阴森的感觉。据说独林镇是成为死灵法师这个隐藏职业概率最高的城镇,玩家中的死灵法师大多来自于独林。

此地的寂静如同悄悄潜行的猛兽一般,暗藏无比的压力。对于独林镇的旅行者来说,大多数时候,唯一能够提醒自己意识没有丧失清醒的只有手中的武器。这里的天空是幽暗的,也许是秋末变天。透过街头的窗户,我看见此地居民npc家中灰暗的石壁,单调的色彩在火把照耀下,泛着死亡的气息。

我感觉独林镇好象不是系统的城镇而是亡灵的所属地。幸好,城镇守卫的刀锋依旧锐利,否则我都不敢在此地晃荡。

独林镇的玩家数量似乎比达加斯镇还少。

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