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第十八章 红法师的神圣(下)[修](1 / 2)

 第十八章红法师雷藏(下)

作者:仙狐草

“不过最近艾弥亚似乎很不安我得这些照顾受伤的生物并查探骚动的来源。可能没时间陪你了”

晕早说嘛让我空欢喜一场西方国度的npc就喜欢慢悠悠的说话经常让我恨的牙痒痒的。

当初我给专职盗贼的那个老头也是这个样子。

那时我刚刚升满十级专职成为盗贼。

“传说”中每升五级有五点自由属性点升了十级就剩余十点。根据胖子的说法属性点的加法最好应该问给我专职的人员不能胡乱加点否则可能出现因为属性点够不上职业要求而无法专职的情况。

尽管我力量低升级很困难还是忍着没有加上一点。

“盗贼先生你能够告诉我作为一个盗贼应该如何加点么?”专职成功后我问给我专职的一位年老盗贼。

“作为盗贼敏捷当然是最重要的毕竟我们最需要的就是度其实敏捷高对盗窃技能的成功率都有帮助。”老盗贼答道。

我立刻将十点自由属性点全加在了敏捷上了。

“当然如果只有敏捷也是不够的虽然敏捷高能够增加灵敏性但盗贼很多技能却需要一定的力量象解除陷阱开锁甚至弓弩专精都需要力量的支持。还有…………”

aB你个香蕉居然这样耍我我没有继续听这贼老头罗嗦郁闷的下线了。

由于力量低所以升级非常慢加上几次组队都不怎么顺利我也就认命了开始单干并且在到15级的时候将新得的五点也加到敏捷上面了。做个敏贼其实也不错。

这时候雷藏从红色神官服中拿出了一个蓝皮卷轴低声说了几句卷轴就打开了紧接着出一道蓝光朝西北方向而去。这是一种信息传送卷轴用于npc之间交流信息价格非常昂贵一个卷轴就需要1枚金币。当然玩家之间也可以使用。不过“传说”中玩家都有信息通道谁会钱多的无聊尝试这玩意。

雷藏感觉到了我的疑惑说道:“这是一个信号传送卷轴我打算找个朋友来送你离开这儿。”

“喔谢谢您。”我诚恳的点点头心底暗道:“哼居然以为我连这玩意都不懂。改天我也买两个耍耍用一个丢一个。有钱就了不起啊!”不过摸摸自己的口袋我又叹了口气。

雷藏又在静静的坐着恢复法力我也无聊的朝着游戏中的朋友着信息。

“那特森最近打到大白鲨没?”

“莉莉亚你的裁缝技能升级没有?”

“汉斯你的铁匠技能怎么样了?最近有没有搞到高级矿石啊!”

“…………”

“…………”

我现我认识的玩家居然大多是生活玩家而我本身却是最讨厌练习这些技能的。练习生活技能不仅仅废时间而且废精力有时候还需要花大量时间寻找练习材料。就连成为鉴定师也需要有足够的未鉴定物品。不过内心里我对生活玩家又有一种偏好感觉他们比普通玩家好交往。

在我了大约二十条信息的时候雷藏站了起来抬望向天空微笑着。

天空中一只银色飞马背着阳光朝我这飞来。飞马似乎也看见了雷藏的身影不断地嘶鸣。银色羽翅加扇动向我迎来。

飞马在西方国度中可是大大有名。普通飞马属于6o级马属生物虽然现在6o级还是非常高的等级但在过一段时间应该就不算什么了。根据官方介绍6o级的飞马在同等级怪物npc中非常弱小除了度不错以外仅仅拥有普通攻击力只有少数飞马才拥有特殊技能。它之所以拥有6o级的身份不是因为它弱小而是因为它们非常稀少拥有一定高级智能以及高贵的飞马血统。当然能够载人飞翔也是很重要因素。游戏至今也没听说玩家现任何飞马聚集点。我见过飞马那是在官方自拍的demo上面参加迦南帝都演练的飞马军团当时仅仅五百人的飞马军团的出现让众玩家激动非常大家都知道在“传说”中能够飞翔。一时间迦南军团演练的demo的下载量瞬间过了禁咒末日浩劫的demo成为论坛之并持续了将近两周。“传说”也凭借这个demo获得了大把大把的人气甚至将中国天蓝公司的“征服”都挤下来成为最有潜力的虚拟网游和最有期望突破1o亿玩家数的网游。那时候“传说”才公测不到两周公测玩家也才三百多万而且大多是中国玩家在玩东方仙境。不过demo一出不到三天剩下的六百多万游戏虚拟设备就销售一光。在黑市上仅仅一百荣誉点的“传说”普通虚拟设备居然卖到五百甚至六百荣誉点。结果现在西方国度的玩家比东方仙境的玩家还多了近百万。

身穿银色盔甲的飞马骑士在白云之间翱翔永远是西方人心目中最唯美的图画。以前无数游戏借助过这个创意也收到了不错可观的效果。不过现在这个创意与“传说”的拟真度加以配合却达到了无法想象的效果。当时由于公测人数的限制有无数的玩家希望新联邦政府取消公测甚至出现了百年不见的游行事件。

当时就有媒体声称:“这次传说的推出意味着政府再次统治虚拟游戏的时代的到来。”

在“传说”之前新联邦政府虽然每隔几年也会推出一款游戏以解决现在人民的精神需求特别是解决人们的失业压力。不过由于政府运营的无赢利模式居然导致游戏里秩序的混乱游戏成为了某些玩家泄不满的乐园各种恶意pk杀戮辱骂阴谋等行为不断增多人类的负面情绪在游戏里面得到完全的展现即使政府不断提高为恶者的惩罚却仍旧没有效果。反正不需要花钱再怎么杀在现实中都没损失。被杀者为了泄自己的不满也开始胡乱杀戮与是又增加了更多的杀戮者。最后导致大部分玩家都离开了政府游戏。人们宁愿去玩游戏公司的收费游戏也不想再遭政府的罪。

后来即便政府更换了无数的游戏管理小组请过很多很多的游戏专家依旧改变不了玩家对政府游戏的感觉。最后失望的政府只好仅仅例行的推出游戏了事。

政府游戏成了垃圾游戏的代言使玩家止步。连“传说”刚出来的时候也只有三百万玩家即使它拥有高的拟真度即使它拥有非常公正的管理系统即使它拥有很深的内涵。这一切直到飞马事件之后才得到了改变。

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