目前卡修已经是到了八级,升了一级得到了三点属性点,而这一次卡修的加点也没有都点在攻击上了,而是分了两点在敏捷上,只有一点依旧加在了攻击上。
玩家:修卡等级:8级职业:见习弓手(弩)
生命值:400玄力值:220精神力:200耐力值:99物理攻击力:390法术强度:200抗精神力:28物理防御力:70法术抗性:46攻速:25秒移速:14破甲:30法穿:0闪避率:20暴击率:22
被动:天元,第一阶段天元之力(所有属性增加100)
天赋技能一:落日余晖lv1(被动技能:对目标造成百分之一的面板值伤害的绝对扣血)
天赋技能二:无双lv1(主动技能:在三十秒内攻击力、移速、攻速翻倍,但是会扣除当前血量的10)
天赋技能三:诸神黄昏lv1(被动效果:攻击一下对目标增加一圈环,第四下会炸环,然后造成额外30的真实伤害,同时获得两秒衰减的高额移速。主动效果:开启时增加100点攻击力10点移速和100的攻速,并且每次触发被动会隐身2秒,持续三十秒。)
辅助技能:二段跳、探测术
急速射击:(短时间连着射出三箭,每一下只有正常伤害的70)
游刃有余如鱼得水
幻空闪(幻空镯技能)
灵魂冲击(铜鼓技能,收集灵魂,然后发射灵魂冲击)”
卡修的加点选择的很简单,目前他是全伤害加点,在那个觉醒的天元之力的加持下,卡修的攻击力加点特别的明显,不过这一次,卡修选择加了两点敏捷。因为在这游戏里,理论上所有的攻击都是可以闪避的,除了一些指定的伤害技能。那么在灵活度足够的情况下,是可以做到甚至躲开射手攻击的。在这些时间内,卡修也意识到,自己移速不够了,很多时候就不能完全的利用好自己的优势。
他对自己很有自信,所有他是整个游戏无数不多的全力加点的人。事实上这么加点的,在别人看来,不是新手小白就是憨憨。这么加点虽然攻击力会高的离谱,但是相应的生存能力会被压榨到几乎碰到就死的地步,这种情况下攻击力在高,要是遇到刺客,也是白搭。
不过卡修不一样,他对自己的反应速度有信心,所有他的全力加点这个尝试就显得很强势了,再加上一些特殊属性的加持,在八级的时候,卡修普通状态下的攻击就已经到了恐怖的四百一下。
相比起卡修,欧阳清的加点就很平均,她也是根据自己的能力以及定位,加点分配的很合理。欧阳清虽然没有卡修那种将属性翻倍的可怕被动,但是她的合理分配技能再加上本身职业就是战士,所有气血值也是比卡修要高,而且欧阳清的伤害也是物理法术两种伤害混合的,所有在全面上来看,欧阳清的角色是属于一个机动性比较高的战士。
“玩家名称:欧阳清等级:9职业:见习剑师
生命:550玄力值:130精神力:50耐力值:100物理攻击力:80法术强度:35物理防御:45法术抗性:40抗精神力:15攻速:16秒移动速度:8破甲:10法穿:0闪避率:10暴击率:10
天赋技能一:清风回柳(主动技能):在一瞬间受到的伤害超过自身时可以爆发出一次风影盾,100不会因为这一次攻击死亡,60规避所有伤害,30规避且反射当前伤害。消耗:当前玄力值的一半,冷却:10分钟
天赋技能二:踏风仙舞(主动技能):踏风仙舞分为三式,一式:折风断翼(向前突进并且挥出清风剑斩击)二式:清风鹤兮(剑落凡尘,挥舞出声声鹤鸣。在空中施展可以挑起目标)三式:仙舞凡尘(向前方挥舞出一道由疾风斩形成的剑气,威力惊人),消耗:施展五次招式后,冷却:无冷却
轻舞(低级主动技能):轻轻跃起,随后对前下方敌人造成一次冲击伤害伤害),消耗:5玄力值,冷却:20秒
飞舞(低级主动技能):上挑击飞前方一个目标,消耗:5玄力值,冷却:15秒
破空(低级主动技能):对着前方目标实施一次追加攻击,该攻击必定会暴击,并且此次攻击会有一个小范围的震荡伤害,破空的追加攻击是可以取消普攻的后摇的,消耗:15玄力值,冷却:20秒”
欧阳清到了九级,自然也是学到了第三个见习职业技能,分别在三六九级的时候,玩家都会领悟一个当前职业的见习技能,而且每个人系统都会安排一个专属的见习技能。