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第二十七章 被默认的bug(2 / 2)

“对吧,他利用的这个近似bug的行为,并没有给我们带来什么损失,相反,他的行为对于我们来说还有一定的帮助。”

“我们当初对于合成的定位是怎样的?装备属性的增强,在后期的时候,靠着自由类生活玩家,通过对不同属性装备不同点的区分来主观性的,合成出多数目的高属性装备,活跃市场。”

“而在刚开始的时候,我们对于装备市场的定义则是,过渡。也就是说,基本上四十级以前的装备,在我们的定位中都是过渡品,或者说消耗品。当整体玩家到了一定的等级之后,这些装备的作用将被无限缩小。”

“所以,我们需要不断地提高新手福利,使得新进入的玩家能尽快的跟上主流玩家的等级,减少他们处在这种装备不提升升不了级,但是提升了又很快会被淘汰的局面。”

“但是,这个意外的bug,却打开了一条新的方式。”

“为了获得最低成本的装备,或者自己合成,或者用来出售赚点外快,玩家们会自觉地分散到一些低级区域,这样就很好的避免了所有人,都集中在某一个等级的地图内,同时也在一定程度上减缓了玩家们的等级提升速度。”

“而且,如果按照这种方式,确实可以很好的做出拥有最大上限,八条额外属性的装备,但是之后呢?因为材料都是低级的,属性种类虽然有了,但是增加的数值却太低了。”

“这时候呢,玩家需要做什么?当然是靠我们的符石提升附加属性的数值,符石的获得又要靠大量的普通装备来萃取。而每一条属性的提升,为了降低成本,需要的会是从低级到目标等级每一个阶段的属性符石,这样就算是主流玩家的等级高了,但是新人玩家获得的一些低等级的装备的价格却不一定会太低,等于是提高了新人阶段的收入。”

“又可以进一步分散战斗型玩家的分布区域,又可以降低我们对于新手的福利政策,我们,为什么要改掉这个bug?”

听着张龙这么一分析,人们都下意识的点了点头,好像确实是这个道理。

而且张龙不用说,他们也知道另一个好处是什么,那就是增加了玩家和玩家之间的交流。

网游和单机的区别在哪,区别就在网游中不仅有玩家和npc的交流和对抗,还有玩家和玩家之间的交流和对抗。

而反应游戏交流性的重要地点就是交易区,看一个游戏火不火看他的交易区玩家聚集数量就看出来了,而现在这个疑似bug的出现,极大地增强了各个等级之间的流通,很好的将低档,中档和高档装备完美的串联在了一起。

“所以说,头儿,这个bug就不管了?”

“不管了,不仅不管了,为了更好地利用这个bug,我们还要围绕着这个设定,重新的给合成定位,设定先关的道具等。”

能被选入《神话》的也不傻,经过张龙这么一提醒,所有人都或多或少的冒出了一些关于这个技能的新的利用方法的方向,有些比较激动的,已经开始对着电脑开始了行动。

“那我们要不要感谢一下这个玩家?”

看着张龙笑眯眯的样子,石伟不由得问了一句。

哪知道张龙的脸色瞬间变了。

“奖励个屁,不特意重置设定已经不错了,还给他奖励。他……”

说到这,张龙的脸色突然一变,又笑了起来。

“不过,怎么说他也是帮了咱们不小的忙,不奖励一下有点说不过去,毕竟我们是大公司,不能占玩家便宜,要不就给他点惊喜?对,我这绝对是给他的惊喜。哈哈。大伟,你一会……然后……懂了吗?”

听着张龙的吩咐,石伟愣愣的点了点头,然后默默的看着屏幕中的白军和张凡。

“懂了。头儿就是头儿。”

“嗯,小伙子不错,好好干啊。你们都要学会思考,不要一看到有bug啊就急匆匆的去改正,我们虽然负责的是维护,但是我们不能只是维护,弄明白了这句话,你们就迈出了升职的第一步了。”

说完,张龙回到了自己的位置,开始了对合成这个生活技能的重新定位以及设定。

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