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第六十八章 二探野人营地(2 / 2)

躲过了寒冰箭,靠着冲锋再次拉近距离,同时开启不屈的状态,无视了近距离的箭矢带来的震荡之力,王成这次终于贴到了精英长弓手的怀里。

而这时候,因为换了装备之后攻击力大幅提升,由张凡几人集火的白军控制的那只精英长弓手已经死亡。

因为刀盾手虽然由精英升级到了头目,但是只是属性加强了一些,技能并没有变化,几个人很顺利的就将其击杀。

盒子打开,给了一枚戒指,额外属性是增加基础力量五点,以及增加生命值九十六点,仍旧是分给了金诺。

匣子则是由张康打开,装备兑换符自然也是给了张康。

而到了第二个boss处,守关野人也是再次更换。

两个普通怪物都是守卫没变,但是这次的头目是一个身披黑袍的瘦瘦的野人,而经营怪物也变成了守卫。

无奈的摇了摇头。

“这次站分散一些,那b是个野人巫师,不会召唤宝宝,但是会用毒的,而且都是群毒。还有,打的时候还是先打普通守卫,但是两个普通守卫的生命值要尽量保持一致,也就是两者的死亡时间最好相同。”

这次白军没打算再逗王成,快点打吧,一共打四次,一人弄一张符换一把武器就够了,可不陪着这些野人守卫玩了。

打这些分担伤害的野人最无聊了。

而白军因为知道守卫的特殊能力是分担伤害,但是这个分担是根据受到的伤害分担的,自然,同样的攻击,普通守卫受到的伤害绝对比精英守卫受到的高,这样可以变相的提高对精英野人的输出。

而为什么不一个一个杀,也是因为精英野人守卫同样多了一个技能,那就是同名野人每死亡一名,就会增加一个buff,提高一定范围内的野人百分之二十的减伤,而奇葩的是这个效果对其自身无效。

所以白军才会这样要求,这也是经过无数次玩家试验,最后得出的最好的通关方式。

守卫这边没什么,但是另一边的金诺却苦笑不得。

因为这个野人巫师实在是有点让人烦躁。

技能都是巫师的技能,这点金诺能认出来,甚至技能名字金诺都能准确的念出来。

伤害虽然不低,而且格挡失败的几率很高,但是在周铁的辅助下,生命值还是比较稳的。

让金诺烦躁的是野人巫师的那些限制技能。

金诺能叫出名字的巫师限制技能,这个野人巫师都用了个便,而且看效果,比金诺和赵景友谊pk的时候效果还好。

“卧槽,老景,我和你打的时候怎么没感觉这些技能这么烦人呢,又一个举步维艰,我看你那别叫举步维艰了,人家这才是举步维艰,你那个叫跨步。”

不是金诺吐槽,实在是太烦人了,本来举步维艰只是巫师一个普通的减速技能,赵景放出来减速效果只有百分之二十,但是野人巫师放出来效果只怕有七十都不止,此时的金诺走路姿势和太空步是何其的相像。

玩家被npc触发肾击等效果,系统不会模拟疼痛感,但是会强制性让玩家做出指定动作。

王成动作一顿,不是因为怪物射出的是击退箭什么的,只是因为弓大,力量也大,正常反应。

寒冰箭:为箭矢上凝结寒冰之力,对目标造成一定减速效果。技能类别:器。

不屈:靠强大的意志力免疫一定程度下的限制效果。技能类别:器。

举步维艰:召唤暗系力量缠绕对方双脚,降低其移动速度。技能类别:暗。

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