与其思考感染者到哪里去了,应该思考他们为什么要到那里去。
这么一想,艾格突然就有了思路,他顺着这点灵光很快把问题进行倒推和分解。
第一,感染者为什么会迁徙;第二,感染者为什么会沿着公路迁徙;第三,如果感染者离开公路,那又是为什么。
把问题分解之后,艾格似乎找到了一点头绪。
如果把感染者不当做丧尸,而是一种类似于昆虫一样的动物,比如说一群蚂蚁。那么感染者迁徙的目的就能比较简单的推算出来了,觅食。
为什么感染者会沿着公路迁徙,艾格觉得不要想太多玄学的东西,应该从最直观的情况考虑,因为已经硬化了的公路比旁边的泥土路更方便于人类行走。
前面两个问题艾格觉得自己的逻辑应该站得住脚,那么第三个推论就比较简单了。
感染者群既然放弃了行走更舒适的公路,那么他们必然是发现了什么。
想到这里,艾格抬起头对着三人说道:“我有不好的预感,感染者群似乎发现什么了,所以才偏离了公路。这附近极有可能隐藏着生存者,但是他们被感染者发现了。”
有了这点推论,大家抱着试一试的心态,顺着感染者群前进的方向,继续沿着公路向前行驶。
往前没走多远,艾格突然叫停了皮卡车,他让皮卡车在路旁一个房屋前停了下来。
昨天弗兰受到血疫激发陷入昏迷后,艾格就近找了一个地方给他休息,就是这栋房屋。
艾格想起来了,昨天他们来到这房屋里时,房屋有被搜刮的痕迹,而且房屋里还遗留了的两具疑似感染者的尸体,也就是说,有生存者在血疫爆发后来到了这里。
艾格打开车门后,下车走到房屋前观察和思考。
生存者搜寻物资一般是按照离据点由近到远的顺序,搜寻物资又分为徒步和开车。
如果搜刮这个房屋的生存者是开车来的,那么他们的行踪将无法追踪,所以这个因素先不考虑了。
如果幸存者是徒步搜刮物资,艾格就再熟悉不过了。毕竟他和乔安娜两人当了好多次人形驴子,那几次可差点把他给累死了。
徒步搜刮物资,距离据点必然不能太远。
如果离据点太远了,多了带不走,少了不划算,还不如学爱与家庭团队,像是蝗虫一样,走到哪里啃到哪里,这样可以节约大量的步行路程。
想到这些后,艾格返回皮卡车上,他对着乔安娜说道:“以这里为圆心,我们找一找附近5公里之内的建筑物。”
不,也许不需要5公里,要以阿美利坚人的忍耐性计算,也许半径3公里就够了。
像是这样地广人稀的地区,想要找能住人的建筑物并没那么容易,从这方面讲,他们的工作量不会太大。
乔安娜驾驶着皮卡车在这附近乱转,眼尖的她透过远处一个小树林的间隙,看到了露出的建筑物身影。
皮卡车朝着小树林开去,当绕过小树林后,果然看到小树林背后有几栋房子,直线距离还不到1公里。只是因为太隐蔽了,昨天大家在路上跑了几个来回都没能发现这里有房屋。
可惜,他们来迟了一步。
这几栋房子明显有被加固的痕迹,然而,这些所有用于加固的木板全部被冲得七零八落。
四人随即快速下车,艾格和乔安娜手持枪械靠了过去,菲比和托马斯拿着开荒刀和杀人斧跟在后面,小心翼翼的前进。
所有的房间都非常的凌乱,最后,大家找到了四个被啃食得只剩下些许零星骨架的残骸。
不用多讲,大家都猜到了发生在这里惨剧的大致情况。
昨天夜里,感染者群包围了这里,在尖啸者的尖啸声中,感染者发动了突袭,幸存者在睡梦中受到血疫激发影响,死的毫无抵抗。
这就是艾格为什么要求哨点过夜必须安排守夜人的原因,任何一点疏忽大意,都可能导致一个团队全灭。