0244 火灵(2 / 2)

似乎除了这个地方的人类还保持着正常的繁衍生长体系,其他的东西都是这种如同游戏刷新一般出现的。

老实说如果叶子以前经历的都是一些还残留着很多人性化设定的单机游戏的话,这个地方基本就是网络游戏的设定了。

关于这个世界太多不和谐的吐槽,叶子吐个几天都吐不完。

但是只要接受了这种画风诡异的设定,默认这个世界上的资源都是被一种无形的力量定时刷新的话,其实世界观还是能够做到快速逻辑自洽毫无破绽的。

至于那什么不科学太假,真是个比游戏还游戏的现实等等问题。

叶子只知道有句话叫做现实比更离奇。

“但是你这种一本正经的胡说八道和自欺欺人就不对了,我还是认为你坚定认为这个地方其实就是一个缸脑游戏的时候最可爱。”小姐姐。

关于缸脑游戏这个想法,那都是过去跟久的事情了。

叶子不想再提。

大荒山深处有不少危险的地方,而危险的地方又多都有种共同的特点。

那就是环境危险加上各种浓厚的迷雾。

在火妖精的侦查带领下,叶子一路行走,专门挑选那些看起来就很危险的地方去。

还别说这个做法很有效果,让他收获了一些藤妖和铁翼魔留下的战利品。

灵魂碎片都是小姐姐的,新生的血僵尸马甲在小姐姐的控制下练习着战斗技艺。

叶子眼观六路耳听八方,不时施展袖里乾坤然后等待怒火升腾,接着施展出斩妖剑技艺疯狂练习。

在无数次重复同样的练习动作中,用心体验并感悟,这就是叶子修炼技艺的方法。

对于一个习惯将科学的社会人来说,经验这种东西其实都是可以使用科学归纳的方法走捷径的。

像叶子这种重复练习一个动作的经验方法,简直就是原始的野蛮人才会做的事情。

但是小姐姐知道这并不是野蛮人的方法。

事实上这个地方的世界规则存在着一种保护黑箱操作的倾向和主观能动性。

无论什么东西,只要小姐姐企图弄懂它的作用原理和机制,结果都是徒劳无功的。

就像小姐姐最开始研究的魔法,她一开始是使用叶子的科学归纳分析实验法去研究的,依靠着一套很科学的化学以及物理等等玩意儿,她确实发现魔法的本质实际上就是物理化学的本质。

然后她又用这些物理化学等等高端科技去重新建模魔法,结果却是狗屁不通。

还不如魔法都是违心的,研究魔法最多也就只能到达魔法铭文和魔力矩阵这一步,什么魔法粒子,什么微观能量,什么玄理论,其实都是不存在的这个解释更能让人幸福。

事实上冒险者身上的生命力和魔力以及种种属性的客观存在就足够让人无法理解这个世界的游戏画风了,所以研究黑箱的原理,这个事情虽然让小姐姐很心痒,但是她现在还没那个能力。

而重复练习一个技艺,确实能够提高一个技艺的熟练度或者经验。

虽然叶子的技艺并没有明确显示经验条,但是别的冒险者是有这种东西的!

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