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0137 十二技花妖(2 / 2)

花瓶:根骨50,特效强生,镶嵌血宝石,提升30基础生命。

经过四件套加持以后,花妖的生命达到了12000+,攻击达到了990+,接近1000。

老实说这个花妖虽然是叶子按照血攻宠的方向培养的,可是自使止终她都没有将一点潜力加在根骨方面,全部都加到了力量属性上,而70级的攻宠只有不到1000攻击,这样的属性绝对是不能满足战斗需要的,而导致其攻击力达不到该有标准的重要原因就是战衣方面没有选择全部提升攻击和力量属性,选择了提升生命的血宠方向,就连镶嵌宝石都是继承了血宠的血宝石,而不是攻宠的金宝石。

当然这些属性都是没有计算宠技时的属性,花妖的十二个宠技都是高级的,分别是必杀连击吸血反震反击偷袭强力追击招架鬼魂报复,最后一个是专属宠技嗜血连击,嗜血连击的触发几率是30,能够在攻击的时候追加一次削减目标一定比例生命的法术攻击,用来恢复自身生命。

其中高级偷袭和高级强力能够提升攻宠的伤害,高级偷袭提升20攻击伤害而且免受反震也有几率免受反击,而高级强力能够提升等级?2的攻击力,让花妖的攻击瞬间达到了1130+,但这样的攻击力显然在70级的攻宠面前是不够看的,毕竟极品攻宠的攻击力在70级的时候是必须达到1400+的,就和叶子的小龙女一样,灵力1400+才算是极品。

花妖作为一个血攻宠,比同等级的极品攻宠少了300+攻击,这一点叶子可以忍,毕竟她还有一个看起来还不错的专属宠技嗜血连击,攻击的时候配合上内丹属性,最高达成六连击也不是不可能。

内丹属性分别是提高必杀伤害、提高连击伤害和连击几率以及连击次数,提高反震几率和反震伤害,提高反击几率,必杀伤害最多达到300,非常爆炸,但是遇到幸运就什么用都没有了。

连击几率第一次70,第二次40,连击伤害80、120、160这样。

反震几率提高到50,反震伤害提高到200,反击几率提高到60。

这几个内丹属性里面,叶子最开眼界的是必杀伤害比之前的内丹属性提高了,反震伤害也是高的不像话,遇到这样的反震对手,打一千反震自己两千伤害,画面实在太美,叶子自己都有点儿不敢碰这样的反震宠物了。

然后是洗宠丹的使用,武神山上的怪物各种洗宠丹,各种给自己洗属性的丹,还有各种能够提升自己属性的根骨丹、力量丹、灵性丹、敏捷丹、韧性丹,这些丹吃了以后瞬间就能提升对应的属性一点,简直不要太开心。

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