这就是战场。
这是因为战场充满了生离死别的事件,战场才被称为战场。这里是亡灵们的地狱,他们在这里曾经挣扎过,他们的尸骨,在这里买一下华为永不腐朽的亡魂,他们曾经喝过酒吃过肉,曾经在同一片土地,发出最愤怒的哀嚎声。
战场,军队当中冲在第一排的人不是最勇敢,而是最怕死因为他们往往能够活下来。
如今存在于世界上的民族,基本都是从古代一直打仗,存活到现在的。古代的战争有多残酷,我们数数中国历朝历代就清楚了:长平之战,一次杀降40万!
古代打仗,是以消灭对方兵力为胜,不像现代,可能就死两三个人,但是已经把你的军事通训系统控制住了就算赢了。
两军对冲,第一排人肯定风险最大,死亡率比较高。尤其你是第一排,面对冲来的马其顿方阵或者枪骑兵,那么基本上会被捅成马蜂窝。
那么为什么没人逃跑呢?
事实上在古代欧洲,第一排军官或贵族较多,旗手号手也常在这里,本来就是重点地段。靠前军官比例即使近代都是重要参数,除了前排,有时还有突前指挥,位置比第一线更靠前的,骑兵军官就有这种。
像中国古代有闻鼓不进者斩等军令,后面还有督战队。即便是二战时也有不少督战队。
当然,战事瞬息万变,不是说说你想跑就能跑掉的。逃兵被抓到,处罚很严重!
更何况还有很多其他因素秦国的军功制度,还有信仰,士气和荣誉等很多方面促使你向前冲,打败所有的敌人,至死方休。
而且历代战争都证明了一个事实:双方进行砍杀,基本上死的人是不多的,兵败如山倒、追杀的时候死的人才血流成河。古时候,交战双方,冲几次,如果对方不溃败,基本上就不再打了。
说得再简单一点,只要前排的输出够强,他们只要不怂,能够勇敢的向前冲,双方的前排,如果都这样战争,就直接失去了意义,就不会爆发更大规模的战争。
天色在变得一分一分地朝着暗淡这个词进发,原本还算晴朗的天空在这一刻变得乌云蒙蒙本来也到了该到了太阳落山的时候,天空中的能见度被降低到了最低的程度。
猫头鹰睁着漆黑的眼睛,静静的看真着已陷入黑幕的森林,慢慢的刮起了一阵风,呜呜咽咽的,好像有人在哭,又有人在笑,树木狞笑着,张开哪黑黝黝的手臂,想把你抓入无穷无尽的黑暗里,他张着血盆大口,好像里面随时会跳出你不知道的东西,小草只是在哭泣,摇曳着瘦弱的身躯,他们是在害怕吗?或者只是低着头笑出了眼泪,又有人来了吗?乌云遮住了月亮,一场隐秘的战斗已经开始了。
不远处,可以看到远方有一座座交横错落的,用草木和石头搭建起来的堡垒和部落。