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第六章 飙飞的实力(2 / 2)

【隔山打牛】比起【水火轮】来,更加具有实用性,此时,左右开始感慨天赋高的好处,若左右天赋不高,被对方先攻击的话,对方只要先点亮【隔山打牛】这张本命卡牌,使攻击距离增加到3,而左右的本命卡牌只能攻击到距离为2的目标,真到了那个时候,哪怕左右攻击再高,也只能望牌兴叹。

与之相反的是,左右则会成为活靶子,任由对方攻击,虽不至于一定会死,但也会令左右郁闷不已。

本命卡牌增加到四张,而且实力有了明显的增长,左右变得更加自信。

没有任何停顿,继续战斗。

接下来的战斗,左右显得更加有恃无恐。

天赋压制对手成功,左右就先点亮【隔山打牛】和【水火轮】,在对手的惊叫声中,再一击将对手击杀。

二场战斗过去,左右大开杀戒,又收获了四张卡牌。

其中二级的一元体杀牌二张,余下二张则都是新的辅助卡牌。

卡牌名称:天灯

卡牌招式:【闪】(五行)(当受到攻击时,可以使用抵消10份1级魂伤效果)

卡牌所属:金阳顶

卡牌等级:2级(可转化为10份1级灵魂能量,可转化为本命卡牌)

“还有这么牛的卡牌。”左右内心振奋。

在此同时,天灯却是死得很冤,天灯是一名五行灵魂体,本命卡牌天赋极高,是一张五行属性的保命辅助卡牌。

在一级灵魂栖息枝上,一对一的对战空间中,天灯碰到的对手无一人可以杀他。

同进,天灯也没有办法杀死对手,多次浪费时间之后,无耐,天灯只得组队参加二对二的混战,在这个过程中,经历上百次战斗,组队伙伴不知死去多少,天灯也好几次死里逃生,终于将分到的卡牌将灵魂体升到二级。

来到二级灵魂栖息枝之后,天灯又在二对二的组队混战中,通过各种挑衅对方,使对方先攻击自己,闪过攻击魂伤之后,为伙伴争取攻击机会,有时能解决掉一名对手。

在对战中,对方有的队员怀恨在心,对天灯发起攻击,本命卡牌只能使用一次,天灯没有任何办法能够躲闪,幸好,天灯的灵魂体天赋极高,能够承受九份一级魂伤,险象环生之中,多次活了下来。

组队同伴相继死去,几番波折之后,天灯总算找到一个强力队友。

经过配合,终于分得二张同属性的一元体杀牌,将其转化为本命卡牌之后,又将一元体杀牌升到二级。

此时,在二级灵魂栖息枝上,天灯也算拥有了能够攻击到对手的杀招,事情正在往好的方向发展,谁知天不如愿,上一场战斗中,强力同伴被对面二名对手群击致死。

失去同伴,直到对手攻击手段用尽,天灯才得以逃生。

稍微休息一番之后,天灯自恃有了杀牌,本命卡牌也能够保命,便进入到一对一的战斗空间之中。

第一场战斗中,天灯随机到一个二极灵魂体,天灯为五行灵魂体,完全压制对手,在一阵对攻之后,总算将对手击杀,获得了一张二级二极灵魂体杀牌。

将其转化为本命卡牌,天灯志得意满,正准备大杀四方,谁知碰到了左右。

天灯本命卡牌能够抵消掉十份一级魂伤,二级五行灵魂体能够承受低于十份的一级魂伤。

而左右的攻击为二十份一级魂伤,一个碰面,左右的攻击刚好将天灯的灵魂完全击灭。

天灯卧薪尝胆,壮志未酬魂先死。

左右不知道天灯走到这一步并不容易,若是知道的话,左右也许会放对方一条生路,但这个想法并不现实,在卡牌世界对战空间中,只有双方所有攻击手段用尽,若还没有杀死对手,才会形成平局,方能退出对战空间。

天灯的一切随着天灯的死亡烟消云散,成王败寇,在卡牌世界,没有谁能永远不死,命运的难以捉摸,使得谁也不知道下次会成为谁走向成功的垫脚石。

对左右来说,没有想这么多,他懂得把握当下。

此时,得到如此强大的辅助卡牌,对左右来说意义重大,左右没有犹豫,顿将其转化为自己的本命卡牌。

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