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第四百八十四章 诱惑条件(1 / 2)

 我们三个在这边听着那些逗比的话,却不敢轻视三人。本来两个我们对付起来就不容易,又来一个牛逼货,这还怎么打?

猴子的技能极其恶心,对我来说就是天生的克星。

大圣神威被动,每次释放技能后强化下一次普攻(棍子向敌人头顶从上往下敲),使伤害提升至10(+100物理加成)的物理伤害,附带位移效果。孙悟空天生拥有0暴击率,但初始暴击效果为150

护身咒法,第一技能,孙悟空念起护身咒,护身咒可在15秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续4秒的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果。

斗战冲锋,第二技能,孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃。

如意金箍大招,孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成150/190/0(+50物理加成)点物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外10点物理伤害(随英雄等级每级提升0点),并消耗一层。

四个技能中,我最害怕的就是第二技能搭配大招,几乎就一下,我就挂了。

在游戏中,孙悟空是个靠被动打伤害的英雄,前期一个暴击很容易将敌方击杀,只要前期有人头优势,悟空的春天就来了。

前期对线也不虚任何英雄,不过还是要靠不停游走,野区发育来快速提升经济,一味的线上发育,只会让己方变的非常被动,完全没有节奏,自然就容易崩盘。

游戏中的猴子就如此厉害,我不相信现实中猴子会狗屁不是!此时我们三个都是脆皮,只要被猴子打一棍子,必死无疑。别看这是现实,但伤害是根据转换来的。

……

此时周围的人都开始发生议论起来,已经百分之百确定我们要输了。

只要孙悟空压制住我,牛魔顶住白月,方文娜会最快被武则天解决,这样一来,直接就能赢了比赛了。

在他们眼中,我们这是比赛,但是只有我们知道,这说在玩命,如果输了,就会真的完犊子了。

看着三个敌人还逗比的拌嘴,我偷偷的拿出了法器,现在只有靠手里的法器对付它们三个了,不然我们三个都得交代这里。

我就纳闷了!这些家伙到底是从哪里弄出来的装备?而且技能都是满级,跟我一样,甚至在装备上都要落后它们。

难道说敌人又找到了什么办法,将游戏里的装备弄了出来?若真的这样,我们以后面对的敌人岂不是满配?

想到这我突然想起一个被忽略的东西——铭文!

铭文本指古人在青铜礼器上加铸铭文以记铸造该器的原由、所纪念或祭祀的人物等,后来就泛指在各类器物上特意留下的记录该器物制作的时间、地点、工匠姓名、作坊名称等的文字。现在已经放入游戏中,变成了增加能力的一种物件。

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