怎么回事?说好的惩罚呢?再不来我可就把这给拆了。
该不会是我开着暴食所以全都抵消了?
果然是没什么大不了的力量,那个神到底是不是真的存在也不知道。
脚下震动起来,剧烈到我完全无法站稳,没办法,赶在摔倒之前在脚下开了个洞,我直接掉了出去。
爬起后我抬头看着头顶这个大土饼。
你要是敢掉下来我就直接吃了你。
不过最终掉下来的并不是土饼,而是土虫土兽土鸟土人之类的东西。
加速开启,我提剑冲了上去。
对准一个石人一剑斩下,剑艰难的刺入了一公分左右就被卡住了。
这个手感真是……差的可以,而且偏偏每剑都会激起尘土。
暴食附加。
附加了暴食的剑砍上去更加没有手感,不过至少干净了许多,
这种战斗主要是锻炼敏捷,力量多少也能涨一点,各种耐性则是完全无法提升。比如物理和魔法两种攻击耐性,不受到对应攻击的话就无法积累经验值,故意去承受攻击这种事我还没做过,气血上限太低说不定哪下不注意就死了,迄今为止也就是各种摔才多少算攒了点经验。严格的说我挥剑时受到的反震伤害也能加一点物理攻击耐性的经验,不过基本可以忽略不计了。
再有的话,就是技能的获取了,然而我自从加速剑后就没再获得新技能了,技能的升级也没什么进展。
虽然我也有暴食这个超强的技能,但是总觉得不够酷炫啊,我是指技能特效。我也不是对暴食有什么不满,不如说这个隐蔽性我很满意,如果每次使用都要弄个什么特效出来我也很头疼的,到处吃土的时候岂不是简简单单的就暴露了。所以说我只是觉得如果有个特效很拉风的技能的话,能有一放出来就震慑到敌人的技能的话,如果顺带着还很强力的话,就更好了。
无聊啊,明明是在战斗中的。
本来是打算疏解下压力的,结果不但没疏解反而还增加了是怎么回事?
你们这些家伙加把劲啊,这么玩有意思么?
弄一堆土块来攻击我算什么?
这就是神的惩罚?
神罚?
开什么玩笑。
不行了,开始烦躁了。
暴食清场。
呼。
嗯?
没完了?
你也消失吧。
没了遮挡,两个太阳的光芒直射而下。
这么一对比完全看不出哪个才是假的啊。
神,还真是厉害。
一道银光落到我面前,是明潋。
“发现什么了吗?”
“没,为什么这么问?”
“你之前不是想让他们出来吗?是有想问他们的事吧,而且你现在的表情很严肃啊。”
“……想问的,是什么来着?”
“我怎么知道。”
“……算了,就当没这事好了,没准再碰上就想起来了。”
“嗯……”
“还有事?”
“没有。”
“那走吧,路还长着呢。”
“嗯。”
看了下地图,继续按原来的方向走。
“小心!”
开了加速的我已经冲出了五十多米,身后突然远远的传来明潋的惊呼声,而在同一时刻,我的胸口透出一道光,光射到我的身前炸出了一个直径三米多的大坑,依旧俯身前冲的我直接被冲击波轰击到半空中。一连五道光芒从天而降,四肢先后被斩断,最后一道直向我的头部袭来。
气血值还剩三点,半空的我无法活动,没有办法确认明潋的存在,我只能把暴食范围放在我的能刚好覆盖我的圆柱形空间。
总算是勉强避免了被爆头的命运,我掉进了为了回复气血开出的深深的洞中。