—神创造了这个世界,却不让这个世界完美
空行器,既是唯一能够自由穿梭于星门的交通工具,也有着星级道具的身份。
既然是星级道具,其根本自然掌握在星人手中,普通人最多拿来使用,休要妄想完全占有。
如果能够将这穿越星门的权利掌握在自己手中,这其中能产生的利益,即使星界中最无知的莫咯莫咯人,也清楚的很。
事实上,的确可以不使用真正的空行器来通过星门,甚至来往于蒙太奇区和无限界。
只是,这其中的难度,却是不可想象的。
风险,底蕴,力量,甚至敲门砖,缺一不可。
其中,风险自然有疯子去承担,底蕴在星界之中算不得什么,力量更是有径可循的存在,唯有这敲门砖,却不是付出一点代价就可以得到的,反而是真正的难点。
也就是可遇不可求的存在。
那么,这敲门砖到底是什么呢?要得到什么东西,才能仿制空行器呢?
首先还是从空行器的概念入手。
既然空行器的基本特点是星门路点和短距离瞬移。那么是不是说,只要含有这两个要素的飞船,就能被称为空行器呢?
这当然不可能,刚才已经说过,真正的空行器都是星级道具。
即使能够满足这两个要素,只要它不是星级道具,就只能被称作伪空行器。
而霍之霍的目标正是这伪空行器。
刚刚已经说过,要制造一艘伪空行器,首先需要得到两个必要要素,其中短距离瞬移能力算不得什么,很多强悍一点的飞船便能够拥有,那么真正的关键自然是另一个要素,也就是星门路点。
没错,星门路点便是‘敲门砖’。
听起来,星门路点似乎是一个很平庸的名字,简单的说起来,不过就是一个带有通过指令的坐标点。
但事实上,这里面学问其实大的很。
我们都知道,星界分为无限界,蒙太奇区,和总星界三个区域。
总星界这样传说中的存在不用去说,关键是无限界和蒙太奇区。
这两个区域,正是除星人外,所有星界人生存的宇宙。
星界如此之大,无边无际,航行起来自然是非常困难的,即使飞船的能力足够,船员的时间足够,没有大量的知识也是不行的。
原因很简单,星界不是静止的,这是一个运动中的宇宙。
星球,星云,星界中的一切一切,都在不停地运动着。
它们之间或许遵循着某种规律,但是想要解析起来却极为复杂,绝不是普通的知识和飞行器能够做到的。
无限界已经如此,更不要说错乱的蒙太奇区。
陈啸鸣曾经在【星问】上检索到,蒙太奇区又叫拼图星区,但从这个名字,就可以看出它的复杂程度。
所以,在星界旅行,不仅仅需要相当庞大的学问,更需要星人的支持。
星人通过任务中心,会公布一些解析程式,以及一些运动星图,这些程式和星图的根本是掌握在星人手中的,普通人只有使用的权利。
当然,星人对这些东西的控制倒不是很严格,星界公民不但可以通过完成任务中心的特定任务来得到,更可以轻松地从其他人手中换取。
只要做到定时更新,就能得到在星空中初步的寻路能力。
当然,这只是初步的寻路能力,也就是不在星界中迷路的基础。
想要真正的在星空中航行,除了这些,往往还需要足够强大的领航员,他们可以通过对‘灯塔星’的测算,再结合运动星图,以及解析程式,来统筹运算,最终掌握飞船的航行流程。
恩,说起来似乎很复杂。但其实,并没有这么困难。
这只是针对在星界中进行大范围航行的飞船而说的,对于大部分飞船来说,他们的航行范围,大多只是几个星系,甚至只有几个星球之间的固定航程。
虽然星界整体是在不规则运动着的,但如果具体到某些局部空间,却又保持着相对静止,这就让短距离星界旅行,并不是十分困难。
这些是星界飞行很基本的知识,只是,这些知识其实和空行器关系并不大。
作为星级道具,空行器其本身就有着高级的寻路能力,它们固化了精神的解析程式,再辅以强悍的搜索能力,对于星界旅行,基本谈不上吃力。
比如夜蝶号,便能够靠着蝶儿的‘嗅觉’,任意航行,基本无需初雨操控。
这便是空行器强悍的地方。
当然,更关键的地方还是星门路点。
刚才已经提到,星界是在无规则的随机运动的,虽然遵循某种规律,却很难解析。但这其中,更难解析的却是星门。
星门是联通不同空间的‘虫洞’。所以,星门自然是开在至少两处不同的空间面内的。