第六章 考核(1 / 2)

 无论是“德拉斐尔”所在的“星灵帝国”,还是方想现在所处的这片大陆,卡师都只是这个职业的总称,而实际上,在卡师之下还细化出了非常多的分支!

具体来看可以分为三大体系,即战斗系,辅助系和生活系,而三大体系之下,根据功能的不同,又有许许多多的小职业!

一般而言,卡师会先确定大方向,也是先确定自己想要成为哪一个体系之下的卡师,然后在在该体系内找到适合自己的主修职业,比如之前的格斯特,他的主修职业应该是战斗系之中的元素师,也就是利用卡牌施展元素能量进行战斗!

除此之外,卡师如果有余力还可以选择一个其他的分支职业当做副职业,当然也有人没有副职业,但不管怎么说,一般情况下,卡师能够进行学习的分支职业至多不超过两个。

而造成这一情况的根本因素在于卡师驱动卡牌的特殊性,卡师除了要依靠精神力驱动卡牌之外,还需要借助自身分支职业内一类特有的卡牌辅助自己进行的卡牌的发动,而这一类卡牌被称之为“特性卡”。

任何一个分支职业,都有属于自己的本职业卡牌,被称之为“本位卡”,是该职业特性的体现,也是该职业能力的精华所在。而“本位卡”发动的前置条件就是“特性卡”。

换句话说发动一张“本位卡”的同时,还需要同时启动一张至数张不等的“特性卡”,如此,才能确保“本位卡”的顺利使用。

就例如元素师这个职业,在发动“本位卡”的同时需要同时启动“元素稳定卡”和“元素速充卡”两种卡牌,其一是为了元素能量成型时的稳定性,避免卡师误伤,其二则是加速元素聚合速度,做到更快的发动攻击,而这两张卡牌就是元素师的“特性卡”,使其立足之根本!

除了类似于“灵介卡”,“储能卡”这样的全职业卡牌之外,任何一种分支职业内的“本位卡”与“特性卡”之间的精神力联系方式都是不同的,而正常情况下,能够同时维持两种分支职业的“特性卡”与“本位卡”之间的联系已经是卡师的精神力负荷极限了。

而这种负荷是不以卡师精神力的多少以及等阶而改变的,换而言之,在一场战斗之中,一位卡师最多使用两种不同分支职业的卡牌,而如果先解除精神联系,再重新启动其他职业的卡牌,那么这个时间,在战斗之中足以让对方杀你数次。

也正是基于这个限制,几乎没有人会去研究两种以上的分支职业,毕竟研究的在深刻,如果用不出来,也是白搭!

更何况,每一个分支职业之下的知识浩如烟海,即便是想研究,也可能有心无力!

但“智灵卡”却完美的解决了这个问题,因为它的虚拟模型功能,可以固化卡师的精神力与卡牌之间的联系,一般人无法承受的精神力负荷,在“智灵”卡面前,只不过是切换不同的虚拟模型罢了,根本算不上问题。

而一般人终其一生也无法学完的知识,对于“智灵”卡而言也只是记录问题,当方想需要的时候,只需要从数据库中随时查看就可以了!

时间一点点的过去,方想却恍若未决,只是手中的刻刀却丝毫不停,他的神情专注,这张卡牌将是他在此间立足的根本,容不得他不小心谨慎。

更何况,“智灵”卡的刻画,比以往他刻画过的所有卡牌都要复杂,可即便如此,第一张卡牌的刻画还是失败了。

“智灵”卡上没有一般的卡牌纹路构型,而是由一个复杂的图案组成,在这个图案之上有一百零八条曲线,但实际上这些曲线是由一条线所构成的。

而刻画“智灵”卡的要求,则是一笔完成,不允许有断点,同时线条之间不可有触碰,否则将会失败。

方醒这一次,就是因为线条之中出现了断点才导致了最终的失败。

方向缓缓站起身,活动了一下身子,又打了些冷水,洗了把脸,恢复了一下精神,平心静气之下,开始了第二次绘制。

但很可惜依旧是失败,但方想并不气馁,紧接着开始第三次绘制。

然而,

失败!

失败!

失败!

依旧还是失败!

一连九次,方想每一次都没有成功,最接近成功的时候,方想只差了一条曲线,但最终还是功亏一篑。

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