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九、翻山越岭打经验!!!(1 / 2)

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六个月,林寒自然不可能只是靠着粗制滥造的陷阱给自己的经验条打打“牙祭”。一万的经验要真的只靠这样打牙祭他得打整整一年!基地战争的打怪机制十分的奇怪,并没有给玩家设置挑战上限,也就是说,你只要有本事,越级1级打35级都没人管你,经验值还会几何值的上升——这是官方说法,具体的是没人试过了。因为官方给的ai极其给力,一切想要作弊的存在什么找朋友试试的都会被惨遭封号处理。

如果说之前林寒还抱着“稳”第一的想法的话,那现在两个操蛋任务在身,而且很长一段时间内可能成为他“主线剧情”的情况下他就不得不“铤而走险”了。

不过准备充足了,应该难度不高才对。

林寒暗自想到。他的目标正是那条和孩子们说过的紫鳞蛇。林寒曾引过去一只电豪猪过去和它厮杀过,电豪猪属于那种皮厚耐操的魔兽,除了速度略慢二阶中它几乎是无敌手。然而林寒亲眼看见这头健壮的豪猪被那条足有四米多长的紫色巨蟒给勒死吃了下去!那会儿他甚至恍惚的以为自己钻进了“狂蟒之灾”里。这特么哪是蛇!根本是条巨蟒好吗!??

照那一战的信息来推断,林寒初步断定这个紫鳞蛇按照游戏实力大概是npc单位的三到四级。为什么要说是npc单位,那是因为大宇宙公司的良心全在npc上了,玩家本身的等级更像是“更高玩法的门坎”,倒是npc单位反而比玩家更像玩家。最显然的因素就是——玩家升级了除了可学技能多了和系统的基础加点外根本没有任何提升。反倒是npc单位有了“加点”这个概念。……虽然加点的也不是玩家就是了,智能ai太过发达,比玩家本身的方案更给力,玩家通常只要给个方向就成了……

扯远了。话题回归,要说林寒哪里来的自信对付这条巨大的狂蟒呢?这源自他打牙祭的六个月中总结出的一个信息——大宇宙公司!真特么懒!啊不对!是法师系职业的某个bug没有修复!众所周知,法师系的职业,无论是半血半法加点保证生存能力的,还是全法伤加点的暴力炮台,打起来的时候都有一个不可避免的问题——有吟唱时间。也就是所谓的读条。也正因为这个操蛋的读条问题,单刷的法师职业特别的难过活,而大宇宙公司在这方面满足了一些独行法系玩家的欲望,他们取消了法系职业的初始技能以及两级内所有技能的读条时间!换而言之,林寒的“负能量法球”和“骨虚弱”虽然有冷却但实际上是没有读条的!

法师系职业又以伤害力出名,在同级的情况下,法系玩家的伤害之可观想必不用多说。而只要不是特殊怪物,如:场景怪,领主怪,小boss,boss之类的,以及一些免疫僵直的怪,通常怪都有这么一个特点——当伤害值越高受到的攻击僵直越大,直至到达僵直上限。就连玩家也不能避免这种判定。

因为这个特点,有个元素法师独行玩家在被一个仇人追杀的情况下偶然打出了一个很神奇的法师战法。林寒估计当时这个法师处于了一种思维高速运转的爆发状态,所以才能做到这么不可思议的事情。而他做了什么呢?说起来很简单——元素飞弹连击致死而已。当然这本身说得可能不够具体,那么再清楚点——元素飞弹僵直浮空攻击连击致死!

大宇宙公司的设定在某些方面极其接近现实。就像人被绊倒了会摔倒而不是穿过,也不会浮空。撞到墙了会掉血而不是半个人嵌进墙里……所以这个元素法师利用了“接近现实”这一点,先是用“轻羽之风”让对方在奔跑中忽然失去了平衡然后一发斜里飞出的元素飞弹把对方击上了半空。由于法师的伤害极高所以这个战士被打入空中进入浮空的状态就会比平常要长,而且由于僵直他无法释放任何技能。

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