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第二十一章 成长(二)(1 / 2)

 灿烂星辰忽然有些接不下话去。他显然没想过,他把幻蝶说的那么强在白飞眼中只不过跟进有得一比?</p>

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进有那么强吗?</p>

灿烂星辰没有这样的概念。他知道进很强,进那种用自己双手代替武器的进攻方式,甚至用自己的身体抵挡怪物的防御手段,让他在打怪中第一次可以尽情的施展所有的手段。进的强大甚至不需要用时间来证明。</p>

可是若说进有幻蝶那么强的话,那他还真有点不信。</p>

幻蝶的强,是杀出来的强。</p>

超过数百万次的杀戮,让幻蝶对于刺客这个职业深入骨髓。而面对超过百次以上数百人的围剿,让她的心脏绝对不会因为任何威胁而出错。</p>

她的强大跟她的变态一样是公认的。</p>

在改变游戏世界的十个人中,哪怕她是最有争议的一个,也可以排在第六的位置上。</p>

她一手逼的所有的游戏都不得不把新手小镇化成一个单独的地图。让十级以后的玩家无法再次进入,一手逼的所有职业的第一次转职可以学习的技能中多出一个本该高级才可以学的保命技能。</p>

战士的冲锋。</p>

冲锋:向二十米距离之内的任何目标冲锋,霸体状态,不可打断,非控制状态可以使用,无目标状态可以使用。消耗00点蓝。冷却时间十五分。</p>

在战术的技能树中,冲锋被该是0级的主技能,10级的主技能被该是加攻击的咆哮。</p>

咆哮:使自己的攻击提高10%并使同一团队的的成员物理攻击提高5%。</p>

法师的冰棺。</p>

冰棺:建立一个寒冰构造而成的冰棺,使敌人的所有伤害强制减低为一点,持续15秒,仇恨清零。非控制状态可以使用。消耗500点蓝,冷却时间15分。</p>

冰棺直接是法师40级的技能。因为法师用冰棺的时候实际上就是出来也一样是死。可是游戏开发者不得不把冰棺拉倒10级的技能上,因为只要15秒的时间。队友就会赶到。</p>

牧师的牺牲。</p>

牺牲:为单一目标添加一个状态,可对自己使用。使目标在死亡后可以选择复活,恢复0%的血法。消耗剩余的所有生命。控制状态可以使用,状态持续时间15分。复活选择时间5分。技能冷却时间15分。附带状态:牺牲的牧师无法获得战斗的经验,物品,以及任务奖励(包括副本以及任何等级的任务链)。</p>

当一个团队的牧师都需要牺牲的时候,那这个团队一定到了不得已的地步,而使用牺牲的牧师,更是直接代表着白打了BOSS白做了任务!这样的技能甚至一度成为牧师的终极技能,可现在却十级就可以学习。</p>

猎人的假死。</p>

假死:非控制状态下可以使用。伪装死亡,在三十秒内敌人无法对你造成任何伤害。仇恨清零。技能冷却时间:0分。</p>

假死是猎人在野外生存的终极技能。也是唯一一个技能,可以说猎人在野外生存靠的除了本身的技术只有这一个技能。放在多少级都不为过。</p>

刺客的强制隐身。</p>

强制隐身:非控制状态下可以使用。强制进入隐身状态。冷却时间15分,与隐身冷却时间可以共存。</p>

隐身+强制隐身。是刺客的标牌技能,但刺客十级就全学会了……</p>

召唤师的替换。</p>

替换:非控制状态下可以使用。于某一召唤生物交换位置。仇恨清零。冷却时间15分。</p>

这是召唤师唯一一个保命技能。法师的标牌瞬移召唤师是不可以在导师处学到的。想学的话要自己打出技能书来学!</p>

也许在大量的公共技能里还有着其他的保命技能。可是普通玩家能学到的保命技能就是这些。</p>

虽然这些技能的效果很可能是仅仅将自己的死亡时间推迟几秒,最多几分,可依旧给了许多玩家召唤队友的时间。</p>

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