片吧小说频道 > 科幻灵异 > LOL:他的套路实在太多了 > 159 国服第一喷子实录:匹配乱杀

159 国服第一喷子实录:匹配乱杀(2 / 2)

●+15法力回复/秒</p>

●+100攻击力和法术强度</p>

——————娑娜</p>

飞船的最新成员擅长治疗,魔法伤害以及团队保护。能量和弦的效果现已修改为:</p>

●断奏[Q]伤害+75%</p>

●渐弱[W]重置坚毅咏叹调的冷却时间</p>

●节奏[E]会眩晕目标</p>

娑娜还会额外获得:</p>

●造成的所有伤害+5%治疗效果(群体伤害的治疗效果降低33%)</p>

●+50%大招冷却缩减</p>

●+10%治疗和护盾效果</p>

●+20法力回复/秒</p>

吉格斯</p>

遇到船难的吉格斯专精群体魔法伤害,敌方干扰和大型爆炸。一触即发会获得额外150攻击距离并造成双倍伤害。吉格斯还会额外获得:</p>

●造成的所有伤害+10%治疗效果(群体伤害的治疗效果降低33%)</p>

●+50%大招冷却缩减</p>

●+10%法术强度</p>

●+15法力回复/秒</p>

——————————————</p>

军护盾型技能&amp;装备</p>

这个改动被分为两部分:为友军提供护盾的技能(“被给予的护盾”)以及提高护盾强度的装备。在技能层面,我们收紧了被给予护盾的时机需求。在一些场合下,敌人可以诱导对手交出护盾并等到护盾衰退,而无需总是强行打碎它。缩短护盾的持续时长让它的反制手段在更多的场合下更加现实,也让适时施放的护盾成为了赋能型辅助需要努力掌握的一项重要技能。</p>

在装备层面,自S6治疗和护盾强度属性被引入以来,【禁忌雕像】的系列装备都十分强效。它们被创造的本意是补偿辅助从历史上而言就紧缺的金币收入,但我们的经济系统已经改变了整整2年时间了。这些装备的单纯属性削弱会让它们处在更合理的位置(尤其是在游戏后期它们相互叠加时),且我们希望也能给予赋能型辅助更多的装备选择空间,因为现在购买“非雕像型装备”也不再那么有挫败感了。</p>

风暴之怒迦娜</p>

在短暂延迟后,护盾将开始衰退。</p>

与其他被施加的护盾不同,【风暴之眼】不仅提供了护盾值,还带来了额外的攻击力属性,这让敌人不得不尽快将之摧毁。但如果我们下调它的持续时间,让敌人静静地等待护盾失效并非一个有效的克制手段,因为你还是只能眼看着迦娜为友军提供免费的额外属性。而如果让敌人全力摧毁这个护盾也不合适,因为不可否认的是它的持续时间并不长,这样做有些浪费。相比之下,我们认为一个不断衰减且提供伤害的护盾将更加有效,也让摧毁它的回报更令人满意。</p>

E -风暴之眼</p>

【新增】衰退:0.75秒后,【风暴之眼】的护盾将开始衰退</p>

高玩点评:原来E护盾可持续5秒,现在0.75秒后开始衰退,较大削弱</p>

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【已移除】号令之旗</p>

【号令之旗】的设计本意是成为一件小众向的战术型装备,并让受影响的兵线完全自治,迫使敌人不得不处理【号令之旗】持有者对地图创造的威胁。但是,它却只在两种环境下存在:就算在本应该存在的战局中,也很少有玩家会选择购买它,或是在版本扭曲时肆无忌惮。于是,我们移除了商店中的【号令之旗】,并重新评估这件小众装备是否足够迷人、有趣,得以在英雄联盟中占据一席之地。尽管我们得出的答案是“yes”,【号令之旗】也需要接受一些谨慎的改动才能重新回归,因此这次它只是对可见未来的一种暂别。</p>

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【夺萃之镰】对于某些可以在额外普攻次数上“耍些小聪明”的使用者来说表现非常出色(卢锡安的被动或是雷克顿的W,或是攻击重置),以此可以获得更多的技能刷新。在不强化它的核心用户的基础上,我们想要让【夺萃之镰】能被更多的英雄所重视,这意味着让这件装备拥有更多的攻击速度,这样那些在技能机制上没有额外攻击次数的英雄就能更看好地受益于它。</p>

增益效果持续时间:8秒? 6秒(注:经实测,此改动暂未实现)</p>

攻击速度:30%? 50%</p>

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