六大不可踏足之地如果要评出个危险等级的话,按照最危险的十级来计算,无尽深渊能有个四级,可是这死海却至少相当于九级。</p>
因为无尽深渊不能算是必死之地,白骨君王埃菲尔?诺比欧斯充其量也只不过是一个传奇巅峰的强者,只是在无尽深渊之中拥有近乎无穷无尽的死亡气息的支持,属于打不死的小强,如果误入那里的话,还是有可能生还的。</p>
可是死海就不一样了,在阳光普照的白天,死海的迷雾只会在原地打转,可是一旦太阳落了山,这些迷雾就会蔓延到整座广袤的森林之中。</p>
就连智力低下的魔兽都很清楚,白天可以肆意的在林中狂奔,只要不进入那片恐怖的沼泽地就不会有事,但是夜晚必须缩回自己的老窝,因为在迷雾缭绕的森林之中,你根本无法辨认路径,如果不小心踏足了那片不可踏足之地,那么前来迎接你的,便只有死亡。</p>
而这也是迷雾森林名称的由来。虽然迷雾森林如此的恐怖,不过每天还是有非常多的冒险者进入其中,那数不清的奇异花草和魔兽,在他们的眼里都是一枚枚诱人的塔尔。</p>
艾欧比斯大公也曾试图管理过这种混乱的冒险模式,不过由于迷雾森林疆域太大,根本制止不了那些为了生计,或者压根就是利欲熏心的冒险者们,所以也只好放任自流了,不过在一些比较适合进山的位置都会有一些村镇,而这些村镇也被冒险者们统一称作为补给村。</p>
大量的冒险者带来的不仅仅是人流,随之而来的还有庞大的消费潜力,你看要进山前需要准备野外生存的道具吧?又或者是为了避开迷雾森林的夜晚需要一个可以休息的地方,又或者是需要将不方便携带的猎物就地换成金灿灿、闪亮亮塔尔的收购商。</p>
总之随着人流而来的各种需求也让迷雾森林外围的村庄获得了大量的商机和工作机会,而艾欧比斯大公国也在各个村庄设立了流动人口管理中心,这个隶属于大公国的特殊机构别的事情一般不做,但是其中有一项服务却大受好评,那就是遗愿处理。</p>
谁也不敢说自己在迷雾森林里面一定不会有事,因为伴随着海量财富的必然是无尽的危险,且不谈会不会误入死海,光是那些拥有者特殊能力的古怪魔兽们,就够冒险者们喝上一壶的了。</p>
所谓的遗愿处理,就是冒险者们在进山之前如果想要立下遗嘱或者修改遗嘱的时候,在流动人口管理中心递交的遗嘱或者修改遗嘱的。</p>
但凡是立下遗嘱超过三个月没有进行再次确认的冒险者,那么流动人口管理中心就会从你提前缴纳的押金中扣除邮费和手续费,然后将你立下的遗嘱转送到你家人的手中,剩余的资金会一并返还。</p>
基本上每一个进山的冒险者都会立下这样的遗嘱,而艾欧比斯大公国也从这些遗嘱的发放率得知了这些冒险者的死亡率。</p>
百分之五,平均每年都会有百分之五的冒险者永远的消失在迷雾森林之中,别看只有区区的百分之五,要知道按照统计的人数来算的话,这百分之五就相当于两千六百人到三千人之间。</p>