第三十四章 抽奖(2 / 2)

最终,画面定格在了一部作品上。</p>

“夏目...友人帐。”周寻不自觉的念出这部作品的名字。</p>

但眼前显示的画面却多了一行文字。</p>

动画,第一季。</p>

第一季?</p>

不是全部?</p>

周寻表情有点无语。</p>

而且,还能一个季度,一个季度的抽啊!</p>

那要是以后想得到第二季呢?</p>

周寻马上意识到,那就需要花费大量情绪值去直接指名兑换了。</p>

但周寻平静了一下心情后却笑了笑。</p>

对自己贪心的想法进行谴责。</p>

如果夏目友人帐动画不是能一个季度一个季度的分开抽的话,就它三百万情绪值,怎么能抽中这部作品?</p>

而且,如果刚才自己选的分类是漫画的话,基本上不可能抽中夏目的漫画,因为漫画,可不分季度的。</p>

所以这个系统的抽奖也是能进行一下微操作的,没这么死板。</p>

周寻抛开杂念,脑海里闪过夏目友人帐这部作品的信息.....</p>

和星之声不一样,夏目友人帐几乎没有打斗的场景,也几乎全是日常场景剧情,所以在动画制作难度上,要低不少。</p>

但这部作品在周寻前世,名气可比星之声大太多了。</p>

致郁系动画谁名气最大,这不太好说。</p>

但在治愈,感人系动画里,夏目友人帐绝对是最强王者之一。不知看哭多少动画迷。</p>

只能说,没有赌中那极低的几率,抽到宝可梦,龙珠,eva,高达等这些让他一部作品吃十辈子的超高价值商业作品,周寻很遗憾。</p>

但怎么说呢,现在这個结果,夏目友人帐反倒意外很合适。</p>

本身梦动画制作公司现在人员编制半残,想要制作那些高水准战斗类,且还是十几集篇幅的动画就心有余力不足。</p>

外包不是万能的,像星之声那样,让外包方集中精力,在这一集动画的制作上爆发洪荒之力,质量达到满意程度倒还行。但十几集的动画,都这样搞,还想保证质量极高,那可能性太低。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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