他被拉黑了。</p>
胡昊愣了一下,接着猛地把手机摔在地上。</p>
“我QNM的杨桐!”</p>
......</p>
所谓塔防战,是前世《逆战》的一款特色模式,四名玩家需要合作,利用地形和陷阱对抗从出口源源不断涌出的怪物。</p>
每杀死一只怪物就会获得金钱奖励,金钱又可以安放陷阱。</p>
塔防战也是《逆战》比较成功的玩法之一,蔺沐宸前世就很喜欢这个模式,只是可惜后来《逆战》逐渐被边缘化,塔防战也成了游戏的吸血包,乃至发展到最后,玩家只要有新出的神器和升级版陷阱,就能单挑任意一张塔防地图。</p>
不过在新模式发展初期,蔺沐宸显然不用考虑这样的问题。</p>
塔防战的原理并不复杂,开发组内部都是聪明人,一点就透。模式的难点在于设计陷阱种类以及伤害数值,前者蔺沐宸还记得一些,但后者只能慢慢调试。</p>
地图设计倒没什么难的,他准备用最为经典的《联盟大厦》作为首发地图。地图的特点就是极为对称,设计起来没有什么难度。</p>
当然,作为玩家福利的第二弹,蔺沐宸也准备了一些属于买断玩家的福利:永久神器【雷霆之怒】以及四款永久保留的付费陷阱。</p>
雷霆999是当年逆战的第一款神器,跟着名为【围剿战】的模式一同推出。不过蔺沐宸对这个模式记忆有限,只记得好像火过一段时间,很快就销声匿迹。</p>
但跟它一起推出的雷霆999却一直很火,直到越来越多神器推出,官方对早期版本的神器进行了升级活动,这就是雷霆之怒的由来。</p>
由于雷霆999是一把机枪,威力大、射速快,且没有换弹限制,在备用弹夹“无限制”的塔防模式中,是妥妥的刷钱神器。</p>
雷霆之怒保留了雷霆999的特点,新增PVE模式针对怪物的连锁闪电效果、大幅增加杀敌金钱效果等,也算是给了它第二春。</p>
在蔺沐宸的计划中,普通玩家只能购买雷霆999,如果也想玩雷霆之怒......</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>