甚至,武器系统对己方战车的影响,与武器系统的威力呈正比!
之所以出现这种情况,根源上还是受车体总重的限制!
车体总重这东西,可不是说想加就加、想减就减的,这体现了车组专业方面的硬实力!
装甲战车按车重划分,可以分为三种——
轻型装甲战车、中型装甲战车,以及重型装甲战车!
轻型装甲战车,车重大抵都是一百吨以内;
中型装甲战车,则是一百吨以上、二百吨以下;
只有车重达到两百吨以上的装甲战车,才算是重型装甲!
是!
强行给装甲战车堆重量,自然是可以的;
诸如陈晨这边战车,强行堆重量的话,别说堆到一百吨以上,就算堆到两百吨其实都没问题;
毕竟装甲战车的实际载重量,其实是很高的,堆个两三百吨照样能开得起来;
可强行堆高车重,虽然能开得起来,但不代表能开得顺畅;
就像陈晨这边战车,如果堆到两百吨,估计速度跟拖拉机没区别00
更重要的是,还不单是车速的问题;
诸如战车灵活性、稳定性,乃至抗压能力等等方面,太多太多都会出现严重影响。
如果车组在专业方面的硬实力不够,根本不可能制造出足够吨位的装甲战车。
就像重型装甲战车,之所以说是国家尖端武力,就是因为这个原因!
那,都是集国家顶尖科技力量,制造出的国之重器!
诸如陈晨这些重点高校的课题小组,别说制造中型装甲战车、乃至重型装甲战车了,实际连轻型装甲战车,都还没有彻底玩利索!
没错!
就是没有玩利索!
别看陈晨加上个程成学长,就弄出这么辆轻型装甲战车,实际上就是渣渣而已!
一方面,他们整合的这辆轻型装甲战车,根本没达到轻型装甲战车的顶尖水平;
就像之前沙漠遇袭的那次,文静学姐水平比对手高那么多,都拿对方无可奈何,为什么?
还不是因为对方的战车,是甲级联赛冠军战车、沙尘暴!
用个不太恰当的比喻,操作手就是玩家角色,装甲战车就是装备!
角色等级再高没装备也没卵用,照样被对手穿着神装按在地上摩擦。
唔,前提是对手不是太菜的情况下,如果对手蠢得突破天际,那自然是两说00
当然,甲级联赛的战车,在性能上更优秀,倒不是说各重点高校,就弱于各俱乐部;
可各重点高校是各重点高校,下辖的课题小组是下辖的课题小组;
说到底,各重点高校在一些关键技术上,并不会对学生开放;
至少,大二、大三阶段的学生,没戏。
另一方面,则是诸如陈晨这些车组,虽然也会制造些零部件,但最根本上却只是整合装甲战车!
没错!就是整合,而不是制造、乃至研发!
说白了,就是利用一些成品部件,整合起来的战车!并不是亲手研发出来的!
当然,说这些有些扯远了,但对于陈晨、乃至文静学姐这个阶段,还真没有能力突破战车吨位。
在限定了轻型装甲战车这个范围内,为了追求武器系统的更大利用率,不可避免会牺牲其他方面;
诸如稳定性!
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