涂装着灰黑色迷彩的战车,车身后方一次次地喷吐着火焰,推进着战车追向陈晨这边;
然而相比在陆地上,对方在水中的前进速度,无疑慢了太多太多;
这其中固然有水总的阻力,比空中大的原因,但对方装配的履带行走系统,确实不太适合水中行走。
说是这么说,对方速度虽然相比在陆地上慢很多,但还是比陈晨这边要快一些;
照这个情况下去,陈晨这边被追上,是早晚的事。
唔,前提是对方的精神力足够消耗!
没错!
陈晨打的主意,就是大肆消耗对方精神力。
毕竟对方在水地想要保持前进速度,必然要频繁使用动力系统的喷射装置;
虽说陈晨对这项新型动力系统技术不了解,但一些大概的东西还是知道的;
诸如动力系统的根本,就是对精神力的转化、消耗;
这种高荷载性质的功能,消费的精神力可不是个小数;
而陈晨抱的打算,就是严重、乃至彻底耗光对方精神力!
也只有这样,他这边才能看到胜利的希望。
至于说,靠抵达江对岸获得胜利?
陈晨心底其实觉得这个可能,真不大!
毕竟对方不可能任由着他顺顺利利地渡江,必然会寻找机会跟他交战。
事实上,也确实这样;
随着战车通行在江内,带起水底大片浑黄的淤泥;
红色战车涉水通行在江内,因为行走系统是轮式的,比对面的情况无疑要好的多;
可对方装配的新型动力系统,不得不说,真是太强力了一些,竟然硬生生地追了上来!
当然,相比在陆地时,不管是陈晨这边,还是对面的战车,明显都受到了影响;
毕竟战车虽说具备涉水能力,但只是具备,而不是精擅;
也是基于这点,战车在水中对抗的节奏,无疑都显得缓慢;
甚至,相比之前在陆上的对抗景象,随着对方战车的追至,爆发的对抗仿似慢镜头一般。
没错,就是慢镜头!
赛事对抗中的转播,在过程中,虽然说是直播,但实际是经过画面处理、进行慢放的;
转播画面与赛事时间点同步?
不存在的!
插广告啊!
特意将一些琐碎、枯燥的画面减掉,然后再插段广告,时间不就看起来同步了!
就比如此时,转播画面突然出现了变化——
动感,丝薄般感受,安全、可靠,你开心、她快乐。
唔,不得不说,相比全国装甲对抗甲级联赛而言,大学生联赛虽然开放了转播权,但短时间肯定还不可能有太多的关注度;
很多顶尖商业也是基于这点,其实还都没有入场;
反而是一些中小型规模、乃至特殊行业,倒是第一时间插了一脚;
就比如眼下插播的这段广告,鬼的丝薄般感受!
这是装甲战车对抗好伐,这时候播这种广告,不说别扭不别扭的问题,搞不好还会教坏好多小盆友;
就比如陈小曦同学这种的,这时候就开始琢磨广告上那东西,为神马长得辣么像气球?到底是干神马用的!