至于转播平台插播广告,到底是为了令转播画面与赛事同步,还是为了将流量转化为现金,就不好说了00
反正在大多人看来,后者的可能无疑要更大一些。
当然,转播中插播广告的事,也只是顺嘴提上一句;
因为转播画面经过特殊处理、慢放化后,映衬得此时爆发的对抗,真就像慢镜头一样。
这话真不是形容词!
哪怕涂装着灰黑色迷彩的战车,车身后部的尾焰一次次地喷吐着,但对方撞向陈晨过程中,依然是慢慢悠悠的。
其实这时候真不单是对面,就连陈晨这边战车,也像是喝了假酒似的,在转播画面中一顿一顿的;
尤以对面战车在撞上陈晨这边的瞬间,火花才开始在水中一点一点地像外扩散;
唔,不得不说,单是这个场面,其实还真挺漂亮的!
可这种一卡一卡的感觉,实在让人接受不能。
可转播平台虽然在良心上是不存在的,但总归第一时间调整了转播画面。
也是这时候,双方的对抗,才算是正常爆发;
至少,通过转播频道看起来是这样。
可事实上,转播频道的画面,与此时对抗的情况,其实还是没有完全同步;
毕竟刚才的慢镜头,令转播淮安出现了问题,想需要顺畅的度过,必然需要时间;
除非……再插几段广告,咳,反正就是辣意思。
而眼下的实际情况中,相比转播频道中看到的画面,对抗双方其实已经怼了起来!
水中的阻力问题,造成了装甲战车机动能力的不可避免下降;
这事不单对陈晨的这次对手有影响,对陈晨的影响其实也是挺明显的;
毕竟眼下的情况,不单是对面在播放慢镜头,就连陈晨这边也是一埂一埂的!
甚至,在对方战车接近之前,陈晨其实就早就发现了;
可发现了又能怎么样?完全躲不开!
毕竟精神力虽然能够提前发现,但不代表能及时操作战车躲开。
肿么说呢,大抵可以理解,身体很诚实00
事实上,陈晨也试图做过挣扎、想过避开对方战车的撞击;
然并卵!
装甲战车虽然在水里能行走,但速度、灵活性实在是差得太多了一些。
甚至,陈晨其实已经做过规避了,但还是被对方战车撞在了后装甲上。
然而……
如果是正常情况下,车身尾遭受到撞击,确实很大可能会受到重创;
可此时……
装甲战车在水里作战,局限实在是太大了一些;
尤以水中的阻力问题,更是令双方战车哪怕撞在了一起,都像是轻飘飘地挠痒痒一般!
至少,在转播画面中,此时涂装着灰黑色迷彩的战车,真是轻轻地啃了下红色战车的菊花。
对方虽说有所准备,但发现好不容易追上了陈晨、乃至发动了攻击,但真发现这下子毫无建树后,不由有些傻眼。
反倒是陈晨,似乎早有准备一般,被撞完之后,竟然……继续操纵着战车朝前行进。
完全不理对面!
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