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第二十四章 我要做武侠(1 / 2)

 会议室内,王保保涂抹横飞的介绍完了整个太吾绘卷的玩法,其余的人都已经陷入了一脸懵逼之中,这……好复杂啊。

“大锤,你确定要做武侠吗?你这个游戏听起来也太复杂了一些吧,玩家能玩明白吗?”信爷有些担忧。

“没错,我要做武侠!是时候让国内这帮人见识一下什么才是真正的武侠游戏了。“

“游戏或许上手难度较高会劝退一部分玩家,但是阻拦不住真正喜欢的硬核玩家,那些复杂又难懂的系统,对于他们来讲才是可以提升武侠游戏代入感的地方。”王保保解释道。

“永远不要低估了玩家,他们或许比你更会玩游戏,自己探索不出,就退而求其次,自发的去查攻略视频。”这是王保保乐观的看法,一种新的游戏模式的推出,在其正式面世之前谁都无法预料最终的结果,大家便都没有其他异议,决定做做看再说。

汉室家族的内部大会最终圆满结束,参加的众人也都回到了各自的岗位忙起了各自的工作。

某玩家群内。

“刀塔自走棋更新了!汉室家族真乃良心工作室。”

“又更新了?这个小工作室态度挺认真的嘛。”

“啊啊啊,我的上分假酒被削了。”

“这不是新出了新棋子吗,很快就会有人科研出新的上分阵容了。”

“这次的更新看着挺有意思的啊,快开一把。”

“哎,这个撒比宙斯,老子真是草了。”

“神水真欢乐啊。”

“这套神战也挺强的。”

“神6术感觉后期强度也不错啊。”

“我神法难道不配有姓名?“

“听说汉室家族准备做新游戏了,类型好像是武侠。“

“武侠?这种小工作室能做出什么高质量的武侠游戏?我还是等着玩瞬火暖吧。“

“你也想加入会呼吸的江湖?“

汉室家族这边,老五已经准备好了第一版的文案内容,因为太吾绘卷是个纯2d游戏,他这个3d美术没多大的发挥空间,便干脆被王保保拉过来搞起了文案。

“老五啊,你的这个文案不是我想要的那种感觉,太白话了,我想要那种半文半白的,最好能看出来点年代感的,武侠味儿正一点的。“王保保滔滔不绝的讲出了一达通,核心思想就是俩字,重新做。

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