第二十六章 逆袭(1 / 2)

 太吾已经正式开售了,然而没有做任何宣发,除了汉室家族工作室的死忠粉会关注到此事外,路人并无太多渠道知道有这样一家公司,新做了一款武侠的单机游戏。

其实以汉室家族如今的收入来讲,打一打广告还是花得起这笔钱的,然而王保保却放弃了这种打算,前世的太吾绘卷能通过主播与up的发掘形成天然的连锁反应带火这款游戏,这一世,想必也能复刻这种模式,便没打算花那笔冤枉钱。

汉室家族这边不声不响的发布了新游戏,购入者寥寥,不少人还因为玩不明白而打了差评。此时玩家们的注意力都被黑豚推出的大型武侠端游瞬火暖吸引了注意力,大家排队数个小时,只为一睹会呼吸的江湖的风采。

连著名的二代撕葱都在微博上发言:“别tm的再挤紫禁之巅了!”

玩家的排队队列已经排到了四万多名,预计等待时间2482分钟,不知道是否真的有如此多的活人玩家在期待着进入这款会呼吸的江湖,还是猪厂一贯的阴兵开路的手段。

而极少数幸运儿在成功挤进了服务器后,却发现这游戏除了画面好看以外,整套玩法和手游相差不多,做完主线之后就是各种日常任务,感觉像在游戏里面打工,对比着五六年前的端游mmo也没有看出任何实质性的区别。

为了凸显出游戏币的重要性,官方开放了多个回收渠道:学技能要钱、做任务要钱、传送要钱、开箱子要钱……玩家日常获得的钱根本就不够用。

瞬火暖是上百人的团队无收入开发了五年才做出来的端游,公司为了做财报会第一时间收拢资金,选择的收费模式是点卡加道具双收费模式,这也触怒到了一部分玩家,认为其吃相太过难看,然后便开始在网上吐槽:“果然是会呼吸的江湖,连呼吸都要花钱。”

点卡制游戏最重要的数值平衡其也无法保证,充了钱的玩家的体验好到爆炸,而基础的点卡党则只能望而兴叹。知名大主播为了装备怒砸千万,虽然这笔钱没有进入猪场的腰包而是被各种第三方工作室瓜分,但依然改变不了游戏内的功利现象。

没有装备,连日常的副本组队都被嫌弃,当连最基础的日常奖励都无法保证拿到时,玩家或许就到了流失的时候。

网上也流传起了各种瞬火暖高氪金程度的传闻,甚至还做出了表情包,铁岭马大帅一脸正色的问向辽北著名狠人:“啥家庭啊?玩瞬火暖,家里有矿啊?”

或许这就是期待过高带来的后遗症,当你过于期待的某项事务并为此茶饭不思,而当他褪去那层名叫期待的面纱后,你会发现在那之后的不过是个平平无奇之物罢了。

然后这种期待的落差就会被无限放大,曾经的期许也都会变成想要反串黑一把的负面情绪。这种感觉就像何盛老哥对国足那样,会在情绪爆发之后喊出那句著名的:“日你玛!退钱!”

而当某件事,你并没有对其寄予太多的希望时,他却反馈给了你一个还凑合的体验,你可能就会对此给出不错的评价,太吾绘卷正是如此。

王保保准备在老干杯发布一期太吾绘卷攻略的视频,当然不是以汉室家族这个设计者的身份,毕竟如果连设计者都推崇某一种玩法的话,玩家便都会倾向于使用和设计者相同的方式,这对于这个自由开放的太吾世界来说就太可惜了。

他在老干杯创建了一个名叫王司徒的账号之后,开始录制起了太吾绘卷的新手攻略。这款游戏确实在让玩家从0到1的学习起来有些困难,但是这不能他能解决的,便想着用做一系列攻略的视频来弥补一下那些真正喜欢太吾世界的玩家们。

“好的,我们开始创建人物了。“

“立场这个很好理解,刚正:天下事就是我的事。“

“仁善:你的事就是我的事。“

“中庸:什么事?没事“

“叛逆:我的事关你屁事”

“唯我:你的事关我屁事?“

“可以先啥特质都不选,创建一个初始资质和特性还可以的角色。”

“刷出一个好的角色后,点出服食芝玉后,再用铭刻记录下这个角色。”

“开局推荐选沛然诀。“

“把木车修理了,然后做一把木琴。“

“打开功法界面把内功换成沛然诀,并分配好真气比例,真气每5点会产生质变,尽量维持在5的倍数,同时注意不要超出对战目标太多,否则会减历练。“

“开战之前查看对手的状态、武器、功法,尽量用对我们有利的方式战斗。”

“这个夸俄铜像就可以用木琴和加速器风筝掉。”

“英雄猴杰会有概率出一品猴儿酒,如果开局没选骏马不推荐反复sl刷,会导致精元溃散。”

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