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第四十二章 截胡三国(1 / 2)

 万宁象棋的推出,很快便掀起了一阵小波澜,大伙从来没有想到象棋还能有这种离谱的玩法,就如同你这边还拿着大刀盾牌,对面直接掏出来了一发rpg,这怎么玩?

很快,万宁象棋便引起了足够多的关注度,还有不少油皮猪将这种离谱的对战做成了比站视频,更加速了这种梗文化的发展,短时间内,万宁象棋的关注度已经形成了风潮,靠着售卖广告位,曹伟也赚到了不少,不过根据投资分成协议,这笔钱还需要和汉室家族进行分成。

王保保本身还是极为爱惜羽毛的,但是他又不是纯粹的在做慈善,所以便将这种广告收费的小游戏交给学校那边的其他人来做,自己只负责分成收钱就行。

拿到钱的曹伟开始研究起其他万宁系列游戏,诸如万宁五子棋、万宁台球等等,这个系列拓展出来其实很像王保保童年时曾经玩过的热血篮球、热血足球系列,虽然两者完全无法相提并论,但也能找到一些共同之处。

王保保对于小游戏这块蛋糕还不怎么看的上,随手的一点拨也只是为了给培训学院的这帮人树立一点信心罢了。毕竟这种小游戏的寿命比手游还要短暂,不过是靠着歪门邪道博眼球罢了,随时间流逝,很快便会被世人忘记。

曾经的农场偷菜、抢占车位等小游戏等无不如是。

汉室家族这边,老五给大家带来了一个消息,小日子那边的暗耻公司已经放出大作三国志12的预告宣传,作为忠实的三国迷,2202的一众宿舍兄弟都早已是三国志系列的忠实粉丝了,只是很可惜这个经典ip居然不是由国人所作,但是还是不得不佩服小日子做游戏的能力。

王保保自然也是三国志系列的忠实玩家,因为年龄原因,他只玩了9代、10代和11代,9代推出的时间点在他个年代他还没有太多玩电脑的机会,没有深玩,但也能感受出这款游戏的细节与游戏的精良之处。

而10代与11代在王保保看来则是两个各自领域的巅峰之作,10代主打的武将养成,玩家将不再局限于君主的角色,而是可以用任一三国武将来作为自己的主角,扮演这名武将的身份,从基层的武将,到大都督,到军师,到君主,玩家可以体验到各种玩法。

王保保那时用了赵云来当君主,将刘关张纷纷收入麾下,将赵云一路升级到了全战技,最后统一全国,达成大结局,这种恶趣味便是独属于他的乐趣。

而11代则是主打的大地图,战斗也是策略性极高的战旗玩法,整体画面使用了水墨风,极具艺术感,场景也脱离了单纯的2d,玩家可以自由的旋转视角观看战场细节。

王保保那时特别喜欢玩小势力,比如菜鸡互啄的荆南四郡里面的刘度,靠着荆南第一武将邢道荣的帮助,成功统一荆南,再与刘皇叔和孙十万斗智斗勇,十分有意思。

这两代都算得上是神作,至于后续出的三国志12和13嘛……

王保保则一直没玩下去,他甚至感觉这个12像极了国内的那些垃圾三国页游,虽然战斗方面做出了仿照rts的改变,算是一种实验,但是其他方面并没有让人感觉到有多少策略的成分。

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