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第二十二章 游戏升级(2 / 2)

系统另外一个大动作就是在生活职业方面,游戏将取消大部分普通生活职业的系统NPC的店铺,也就是说在我们进入游戏世界之后,我们很难找到一个普通铁匠之类的系统NPC,大部分的兵器将由玩家完成,药物也同样如此。

这样的改动让那些生活职业玩家在游戏里的社会地位大大提高,在失去了系统店铺的竞争之后,他们可以在战斗玩家手里赚到更多金币。市场价格也会随之上涨,普通原材料也将成为一个非常重要的资源,而不会像以前那样只能拿来贱卖了。

虽然现在还没有玩家有走出国门到达外国的能力,但是系统还是把国境问题拿出来重点说明。每个国家通向别的服务器必须先得到打通国境的任务,只有拿到了这样的任务之后,系统才会给你一些过国境时必须用到的工具。根据系统的提示每个国家周边的国境宽度达数千里,没有任何道路,环境极其恶劣而且怪物层出不穷没有拿到系统给予的工具,凭个人实力很难穿越。但是如果你的实力非常非常高,即使没有打通国境的任务也能够穿越国境,一旦打通国境,过境者将得到非常巨大的利益和荣誉。

最后一项是关于怪物的升级,本次系统升级之后,高等级的怪物除了实力之外更加注重智能,比如游戏世界里的仙兽完全达到和玩家相差无几的智能,并且可以使用语言。也就是说玩家完全可以把仙兽看作具有怪物外表特征的人类,可以直接和它交流或者谈判。圣兽只比仙兽差一点点,它们不会讲话,在智能上和仙兽一样,可以自主判断利害关系。

对于这一点我稍微想了一下,明白过来,因为仙兽和圣兽非常稀少,系统这样的安排明显是为了方便玩家把这些超级怪物捕捉过来当宠物。不然没有了这些怪物,游戏世界将变得非常没有趣味。

在怪物方面除了人工智能之外,系统还特别退出了高等级的普通怪物,在以前系统最高等级的普通怪物只有六十五级,再往上就是亚龙灵兽。这样的怪物明显不适合再过一段时间的玩家水平,所以系统也不得不推出更高等级的普通怪物。

这些普通怪物的出现让玩家升级的劲头更加足,不过普通怪物就是普通怪物,它们的智能只停留在一定程度上,虽然随着等级的增加人工智能也会增加可是和灵兽却永远不能相比。因为它们只知道战斗而不知道自己的存在意味了什么,灵兽就不同它们会考虑自己的切身利益而且还知道自己是世界上独一无二的存在。

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