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作品技能说明 选看(1 / 2)

 (本章严格参照游戏)

狂暴(主动技能)

释放技能后,单位增加100的射击速度,同时不消耗弹药,持续5秒。

第1级——技能冷却时间:100秒

第2级——技能冷却时间:90秒

第3级——技能冷却时间:80秒

第4级——技能冷却时间:70秒

第5级——技能冷却时间:60秒

第6级——技能冷却时间:50秒

第7级——技能冷却时间:40秒

第8级——技能冷却时间:38秒

第9级——技能冷却时间:35秒

派生导弹(被动技能)

每次射击都有10的概率派生跟踪导弹。导弹伤害为当前武器伤害值。

第1级——派生概率:10

第2级——派生概率:15

第3级——派生概率:20

第4级——派生概率:25

第5级——派生概率:30

第6级——派生概率:35

第7级——派生概率:40

第8级——派生概率:43

第9级——派生概率:46

群体圣光(主动技能)

单位技能释放后,回复单位周围300码以内的所有友方单位30的生命值,每个单位都有10的概率直接回满生命值。

第1级——技能冷却时间:120秒,回满生命值的概率:10

第2级——技能冷却时间:110秒,回满生命值的概率:15

第3级——技能冷却时间:100秒,回满生命值的概率:20

第4级——技能冷却时间:90秒,回满生命值的概率:25

第5级——技能冷却时间:80秒,回满生命值的概率:30

第6级——技能冷却时间:70秒,回满生命值的概率:35

第7级——技能冷却时间:60秒,回满生命值的概率:40

第8级——技能冷却时间:60秒,回满生命值的概率:45

第9级——技能冷却时间:60秒,回满生命值的概率:50

定点轰炸(主动技能)

在鼠标位置引爆一颗炸弹,对周围100码内的所有敌人造成伤害,伤害值为当前武器战斗力值的2倍。并且有10的几率释放2次。

第1级——技能冷却时间:140秒,释放多次的概率:10

第2级——技能冷却时间:125秒,释放多次的概率:20

第3级——技能冷却时间:110秒,释放多次的概率:30

第4级——技能冷却时间:95秒,释放多次的概率:40

第5级——技能冷却时间:80秒,释放多次的概率:50

第6级——技能冷却时间:70秒,释放多次的概率:60

第7级——技能冷却时间:20秒,释放多次的概率:70

第8级——技能冷却时间:20秒,释放多次的概率:75

第9级——技能冷却时间:20秒,释放多次的概率:90

吞噬(主动技能)

吞噬单位附近300码以内的一个敌方普通单位,接下来每秒回复13的生命值,持续20秒。找不到目标不消耗技能次数。

第1级——技能冷却时间:120秒,每秒回复13生命值

第2级——技能冷却时间:105秒,每秒回复13生命值

第3级——技能冷却时间:90秒,每秒回复13生命值

第4级——技能冷却时间:75秒,每秒回复13生命值

第5级——技能冷却时间:60秒,每秒回复13生命值

第6级——技能冷却时间:50秒,每秒回复13生命值

第7级——技能冷却时间:40秒,每秒回复13生命值

第8级——技能冷却时间:40秒,每秒回复16生命值

第9级——技能冷却时间:40秒,每秒回复20生命值

远视(被动技能)

距离目标越远伤害越大,大于300码开始加成,每隔100码增加5的伤害,最大增加100。

第1级——每隔100码增加:5,最大增加1倍的伤害

第2级——每隔100码增加:7,最大增加1倍的伤害

第3级——每隔100码增加:10,最大增加11倍的伤害

第4级——每隔100码增加:12,最大增加12倍的伤害

第5级——每隔100码增加:15,最大增加13倍的伤害

第6级——每隔100码增加:18,最大增加14倍的伤害

第7级——每隔100码增加:21,最大增加15倍的伤害

第8级——每隔100码增加:21,最大增加16倍的伤害

第9级——每隔100码增加:21,最大增加17倍的伤害

群体隐身(主动技能)

释放技能后,所有我方单位进入隐身状态,最多持续14秒。你对敌人发起攻击会打破隐身状态,同时造成48倍的暴击。

第1级——技能冷却时间:40秒

第2级——技能冷却时间:35秒

第3级——技能冷却时间:30秒

第4级——技能冷却时间:25秒

第5级——技能冷却时间:20秒

第6级——技能冷却时间:20秒,46倍暴击

第7级——技能冷却时间:20秒,510倍暴击

第8级——技能冷却时间:20秒,510倍暴击,持续时间13秒

第9级——技能冷却时间:20秒,510倍暴击,持续时间14秒

万弹归宗(主动技能)

召集300范围内的队友,每人释放出6颗导弹,每颗导弹的伤害等于当前武器战斗力值的一半,并且有10的几率释放2次。

第1级——技能冷却时间:140秒,释放多次的概率:10

第2级——技能冷却时间:125秒,释放多次的概率:15

第3级——技能冷却时间:110秒,释放多次的概率:20

第4级——技能冷却时间:95秒,释放多次的概率:25

第5级——技能冷却时间:80秒,释放多次的概率:30

第6级——技能冷却时间:70秒,释放多次的概率:35

第7级——技能冷却时间:60秒,释放多次的概率:40

第8级——技能冷却时间:60秒,释放多次的概率:50

第9级——技能冷却时间:60秒,释放多次的概率:60

毒雾(主动技能)

在单位周围释放毒雾,感染200码以内的敌人,使他们降低90移动速度并且每秒减少1生命值,持续10秒。减少生命值的效果对任何单位有效。

第1级——技能冷却时间:120秒,作用范围:200码

第2级——技能冷却时间:110秒,作用范围:250码

第3级——技能冷却时间:100秒,作用范围:300码

第4级——技能冷却时间:90秒,作用范围:400码

第5级——技能冷却时间:80秒,作用范围:450码

第6级——技能冷却时间:70秒,作用范围:450码

第7级——技能冷却时间:60秒,作用范围:450码

第8级——技能冷却时间:40秒,作用范围:450码,持续时间:11秒

第9级——技能冷却时间:40秒,作用范围:450码,持续时间:12秒

反击(主动技能)

释放技能后,单位开启30的吸血状态,持续8秒。

第1级——技能冷却时间:100秒

第2级——技能冷却时间:90秒

第3级——技能冷却时间:80秒

第4级——技能冷却时间:70秒

第5级——技能冷却时间:60秒

第6级——技能冷却时间:50秒

第7级——技能冷却时间:40秒

第8级——技能冷却时间:40秒,持续时间:10秒

第9级——技能冷却时间:40秒,持续时间:12秒

嗜杀(主动技能)

释放技能后,提升周围300码内所有我方单的攻击力至原先的230,持续8秒。

第1级——攻击力提升至:120

第2级——攻击力提升至:135

第3级——攻击力提升至:150

第4级——攻击力提升至:170

第5级——攻击力提升至:190

第6级——攻击力提升至:210

第7级——攻击力提升至:230

第8级——攻击力提升至:230,作用范围:400码

第9级——攻击力提升至:230,作用范围:500码

技能冷却时间:100秒

欺凌(被动技能)

攻击生命低于20的敌人,会对它造成150的伤害。

第1级——伤害比例:150

第2级——伤害比例:170

第3级——伤害比例:190

第4级——伤害比例:210

第5级——伤害比例:229

第6级——伤害比例:250

第7级——伤害比例:270

第8级——伤害比例:280

第9级——伤害比例:290

金刚钻(主动技能)

释放技能后,300内所有友方单位射出的所有子弹都将穿墙而过,无视任何坚硬的地形,同时不消耗弹药,持续5秒。

第1级——技能冷却时间:80秒

第2级——技能冷却时间:70秒

第3级——技能冷却时间:60秒

第4级——技能冷却时间:50秒

第5级——技能冷却时间:40秒

第6级——技能冷却时间:35秒

第7级——技能冷却时间:30秒

第8级——技能冷却时间:30秒,提升400的攻击力,持续时间:9秒

第9级——技能冷却时间:30秒,提升400的攻击力,持续时间:10秒

魅惑(主动技能)

魅惑距离鼠标点最近的普通敌方单位,使其加入我方阵营,并且有10的概率同时魅惑2个单位。找不到目标不消耗技能次数。

第1级——技能冷却时间:130秒,魅惑2个单位的概率:5

第2级——技能冷却时间:120秒,魅惑2个单位的概率:15

第3级——技能冷却时间:110秒,魅惑2个单位的概率:30

第4级——技能冷却时间:100秒,魅惑2个单位的概率:40

第5级——技能冷却时间:90秒,魅惑2个单位的概率:50

第6级——技能冷却时间:80秒,魅惑2个单位的概率:60

第7级——技能冷却时间:70秒,魅惑2个单位的概率:70

第8级——技能冷却时间:66秒,魅惑2个单位的概率:70

第9级——技能冷却时间:62秒,魅惑2个单位的概率:70

电离折射(主动技能)

释放技能后,单位将200的伤害反弹给敌人,自身不受到伤害。持续5秒。

第1级——技能冷却时间:90秒

第2级——技能冷却时间:80秒

第3级——技能冷却时间:70秒

第4级——技能冷却时间:60秒

第5级——技能冷却时间:50秒

第6级——技能冷却时间:40秒

第7级——技能冷却时间:35秒

第8级——技能冷却时间:345秒,反弹250的伤害

第9就——技能冷却时间:34秒,反弹300的伤害

馈赠(被动技能)

每次单位释放完其他主动技能后,有10的几率直接回满该主动技能的冷却时间。

第1级——概率:6

第2级——概率:10

第3级——概率:14

第4级——概率:18

第5级——概率:22

第6级——概率:24

第7级——概率:29

近视(被动技能)

距离目标越近伤害越大,小于400码开始加成,每隔70码增加5的伤害,最大增加110。

第1级——每隔70码增加:5

第2级——每隔70码增加:7

第3级——每隔70码增加:10

第4级——每隔70码增加:12

第5级——每隔70码增加:14

第6级——每隔70码增加:16

第7级——每隔70码增加:18

第8级——每隔70码增加:18,最大增加115倍的伤害

第9级——每隔70码增加:18,最大增加12倍的伤害

沉默(主动技能)

使350码以内的所有敌方单位无法释放技能,持续5秒,同时清除目标身上的隐身、狂暴、嗜杀、电离折射、电离反转的状态。

第1级——冷却时间:60作用范围350码持续时间5秒。

第2级——冷却时间:60作用范围550码持续时间5秒。

第3级——冷却时间:50作用范围550码持续时间6秒。

第4级——冷却时间:50作用范围750码持续时间6秒。

第5级——冷却时间:40作用范围750码持续时间7秒。

第6级——冷却时间:40作用范围1000码持续时间7秒。

第7级——冷却时间:30作用范围1500码持续时间8秒。

第8级——技能冷却时间:30秒,作用范围:1500码,持续时间:9秒

第9级——技能冷却时间:30秒,作用范围:1500码,持续时间:10秒

先锋盾(被动技能)

单位生命值大于80时,受到的伤害减少30。

第1级——受到的伤害减少30

第2级——受到的伤害减少40

第3级——受到的伤害减少48

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