第4级——受到的伤害减少55
第5级——受到的伤害减少60
第6级——受到的伤害减少64
第7级——受到的伤害减少68
精准(被动技能)
提升爆头16的伤害值。
第1级——提升爆头16的伤害值
第2级——提升爆头24的伤害值
第3级——提升爆头31的伤害值
第4级——提升爆头39的伤害值
第5级——提升爆头46的伤害值
第6级——提升爆头54的伤害值
第7级——提升爆头60的伤害值
第8级——提升爆头62的伤害值
第9级——提升爆头64的伤害值
群体自燃(主动技能)
使周围700码内的友方单位全身燃起熊熊烈火,每01秒随机对附近300码范围内的一个敌人造成伤害,伤害值为当前武器战斗力的10。状态持续6秒。
第1级——技能冷却时间:90秒,伤害值为当前武器战斗力的10
第2级——伤害值为当前武器战斗力的9
第3级——伤害值为当前武器战斗力的13
第4级——伤害值为当前武器战斗力的17
第5级——伤害值为当前武器战斗力的21
第6级——伤害值为当前武器战斗力的24
第7级——伤害值为当前武器战斗力的27
第8级——伤害值为当前武器战斗力的58
第9级——伤害值为当前武器战斗力的62
全局溅射(主动技能)
释放技能后,单位进入全局溅射状态,子弹无论碰到敌人还是地面都将对子弹周围600码的敌人造成30的溅射伤害,最多对10个敌人造成伤害。状态持续6秒。
第1级——技能冷却时间:100秒,溅射伤害百分比:30
第2级——溅射伤害百分比:40
第3级——技能冷却时间:80秒,溅射伤害百分比:50
第4级——技能冷却时间:70秒,溅射伤害百分比:65
第5级——技能冷却时间:60秒,溅射伤害百分比:80
第6级——技能冷却时间:50秒,溅射伤害百分比:90
第7级——技能冷却时间:50秒,溅射伤害百分比:100
第8级——技能冷却时间:48秒,溅射伤害百分比:100
第9级——技能冷却时间:45秒,溅射伤害百分比:100
隐匿之雾(主动技能)
使距离鼠标最近的1个我方单位进入隐身状态,并获得30的伤害防御力,持续4秒。隐身单位攻击敌人或者受到敌人攻击都不会打破隐身状态。
第1级——伤害防御:30,持续时间:4秒
第2级——伤害防御:40,持续时间:5秒
第3级——伤害防御:50,持续时间:6秒
第4级——伤害防御:60,持续时间:7秒
第5级——伤害防御:70,持续时间:8秒
第6级——伤害防御:80,持续时间:85秒
第7级——伤害防御:90,持续时间:9秒
第8级——伤害防御:90,持续时间:10秒
第9级——伤害防御:90,持续时间:11秒
技能冷却时间:40秒
尖叫(主动技能)
对周围350码范围内的敌人造成惊吓,使受到惊吓的单位完全失去攻击能力并加快速度逃离施法者。持续5秒。
第1级——技能冷却时间:80秒,作用范围:350码持续时间:5秒
第2级——技能冷却时间:80秒,作用范围:550码持续时间:5秒
第3级——技能冷却时间:70秒,作用范围:550码持续时间:6秒
第4级——技能冷却时间:70秒,作用范围:750码持续时间:7秒
第5级——技能冷却时间:60秒,作用范围:750码持续时间:8秒
第6级——技能冷却时间:60秒,作用范围:1000码持续时间:9秒
第7级——技能冷却时间:55秒,作用范围:1500码持续时间:10秒
第8级——技能冷却时间:53秒,作用范围:1500码持续时间:10秒
第9级——技能冷却时间:50秒,作用范围:1500码持续时间:10秒
反转术(主动技能)
使400码范围内的友方单位进入电离反转状态,拥有该状态的单位所受到伤害都会转化为自己的生命值。持续6秒。
第1级——技能冷却时间:90秒
第2级——技能冷却时间:85秒
第3级——技能冷却时间:80秒
第4级——技能冷却时间:75秒
第5级——技能冷却时间:70秒
第6级——技能冷却时间:65秒
第7级——技能冷却时间:50秒
第8级——技能冷却时间:48秒
第9级——技能冷却时间:46秒
技能冷却时间:90秒
全域圣光(主动技能)
单位技能释放后,回复所有友方单位70的生命值。
第1级——技能冷却时间:100秒
第2级——技能冷却时间:90秒
第3级——技能冷却时间:82秒
第4级——技能冷却时间:74秒
第5级——技能冷却时间:66秒
第6级——技能冷却时间:60秒
第7级——技能冷却时间:55秒
第8级——技能冷却时间:53秒
第9级——技能冷却时间:50秒
技能冷却时间:100秒
妖魅(主动技能)
使距离鼠标点最近的敌方单位(非携枪的普通怪或者精英怪)加入我方阵营,被魅惑的单位回满生命值,消除一切负面状态并随机获得12个全队身上的技能,获得2个技能的概率为20。
第1级——技能冷却时间:100秒,获得2个技能的概率:20
第2级——技能冷却时间:92秒,获得2个技能的概率:35
第3级——技能冷却时间:84秒,获得2个技能的概率:50
第4级——技能冷却时间:76秒,获得2个技能的概率:65
第5级——技能冷却时间:68秒,获得2个技能的概率:80
第6级——技能冷却时间:62秒,获得2个技能的概率:90
第7级——技能冷却时间:56秒,获得2个技能的概率:100
第8级——技能冷却时间:54秒,获得2个技能的概率:100
第9级——技能冷却时间:52秒,获得2个技能的概率:100
技能冷却时间:100秒
智慧怒火(被动技能)
单位释放任何主动技能,都有60使周围700码内的友方单位燃起紫火,每01秒随机对附近300码内的1个敌人造成伤害,伤害值为当前武器战斗力的3,持续8秒。
第1级——伤害值为当前武器战斗力的3
第2级——伤害值为当前武器战斗力的5
第3级——伤害值为当前武器战斗力的7
第4级——伤害值为当前武器战斗力的9
第5级——伤害值为当前武器战斗力的11
第6级——伤害值为当前武器战斗力的13
第7级——伤害值为当前武器战斗力的15
第8级——伤害值为当前武器战斗力的17,持续9秒。
第9级——伤害值为当前武器战斗力的19,持续10秒。
怪物技能
受到了光能石的辐射,某些僵尸获得了更多的技能变得更加强大,它们成为精英怪。每个关卡中都有一定的概率出现精英怪,精英怪将获得额外的3种精英怪技能。游戏中有多达23种精英怪技能,与人物技能有一定的异同。
技能解析如下:
狂暴
释放技能后,单位增加100的射击速度同时不消耗弹药,持续5秒。
群体圣光
技能释放后,回复周围300码以内的所有我方单位30的生命值。
群体加速
技能释放后,提升周围300码以内的所有我方单位60的移动速度。
瞬移
瞬间移动到单位攻击目标的位置。
隐身
释放技能后,单位进入隐身状态,持续10秒。如果你对敌人发起攻击会打破隐身状态。
群体隐身
释放技能后,400以内所有我方单位进入隐身状态,持续10秒。如果你对敌人发起攻击会打破隐身状态。
电离折射
释放技能后,单位将10的伤害反弹给敌人,自身不受到伤害。持续5秒。
爆石
从单位背后爆发出多颗石头,并且有几率释放多次。
闪电麻痹
从单位背后发出一颗闪电球,击中并且麻痹目标,使目标无法移动。
定点轰炸
在目标位置引爆一颗炸弹,对周围100码内的所有敌人造成伤害,伤害值为当前战斗力的2倍。并且有一定率释放24次。
导弹召唤
以目标为中心,召唤横扫导弹。
万弹归宗
召集300范围内的队友,每人释放出2颗导弹,每颗导弹的伤害等于单位战斗力值,并且有一定几率几率释放2次。
反击
释放技能后,单位开启1600的吸血状态,持续10秒。
召唤毒蛛
释放技能后,霸王毒蛛从尾部生产出5只小毒蛛。小毒蛛被杀死之后,将补充霸王毒蛛一定的血量,同时小毒蛛释放出出一个跟踪伤害光球。
电球爆发
从单位背后爆发出多颗闪电球,击中目标后使目标收到伤害并且麻痹5秒。有几率释放多次。5
重生
单位死后重生,回复50的生命值。
嗜杀
当单位生命低于30的时候被敌人攻击,单位的攻击力就会提升至原来的300,持续10秒。
毒爪
释放技能后,单位的双手将涂满毒液,对攻击目标造成中毒效果。
复原
每秒回复05的生命值。
自燃
释放技能后,单位全身燃起熊熊烈火,对附近100范围内的敌人造成伤害。
强击光环
周围200码以内的我方单位被动提升30的攻击力。
折磨
攻击生命低于20的敌人,会对它造成300的伤害。
馈赠
每次单位释放完其他主动技能后,有一定几率直接回满该主动技能的冷却时间。
致残
击中目标后减少目标40的攻击力,持续3秒。
减速
击中目标后降低目标40的移动速度,持续2秒。
腐蚀
击中目标后腐蚀对方手上的枪支,降低枪支55的射击速度,持续5秒。
分身
召唤一个分身(制毒师2个),分身具有本体的部分生命值和技能(不能再具有分身),一段时间后死亡。
武器技能
武器技能:击中减速,击杀补充弹药,击杀回复,剧毒,击杀溅射,击中溅射,致残,致盲,击中回复,击中沉默,绝杀、秒杀、快感、搏命、七步毒、爆石、引爆、刷新。
击中减速
击中目标后减少其40的移动速度,持续2秒。
击杀补充弹药
杀死单位后,补充当前武器5的携弹量。
击杀回复
杀死单位后,补充自身2的生命值。
剧毒
击中目标后,使其每秒减少一定的生命值,减少量为武器伤害的20,持续5秒。
击杀溅射
杀死目标后,对其200范围内的敌方单位造成伤害,伤害值为武器战斗力的30。
击中溅射
击中目标后,对其200范围内的敌方单位造成伤害,伤害值为武器伤害的10。
致残
击中目标后减少其40的攻击力,持续2秒。
致盲
击中目标后使其失去准心,让其在接下来的攻击中有30丢失攻击目标,持续3秒。
击中回复
击中目标后,补充自身生命值,补充值为武器伤害的2。
击中沉默
击中目标后,有一定几率使其无法释放技能,持续2秒同时清除目标身上的隐身、狂暴、嗜杀、电离折射、电离反转的状态。
秒杀
当敌人的血量低于60同时少于这把武器伤害的50倍时,击中它就有一定的几率直接秒杀它(火炮22)。
绝杀
当敌人的血量低于60同时少于这把武器伤害的20倍时,击中它就有一定的几率直接秒杀它(火炮98)。
快感
击中目标有一定的几率使自己进入狂暴状态,攻击速度加倍,不消耗子弹,持续3秒(火炮)。
搏命
自身生命值低于30的时,生命值越低攻击力越高,最高加成75的攻击力。
七步毒
击中目标使其感染七步毒,目标移动身体则每02秒都将受到伤害,伤害值为武器所造成伤害的20。状态持续3秒。
爆石
每次击中目标都有的8几率使自身爆发5颗石头,每颗石头伤害值为武器所造成伤害的1倍。
引爆
每次击中目标都有一定的几率在目标处引爆炸弹,对周围100码内的敌人造成伤害,伤害值为武器战斗力的2倍(火炮22)。
刷新
每次击中目标都有一定的几率使最近使用的那一个主动技能的冷却时间回复20(火炮15)。