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第二章 幸运?不幸?(2 / 2)

称号:不屈的强者

声望:150

名字:大烂财

等级:3

阵营:邪恶亡灵天灾

职业:幽灵

兵力:63/600

伤害:40~40

生命值:530/800

魔法值:0/300

攻击:5防御:5力量:9知识:3领导:9

速度:7士气:0幸运:0

未分配点数:6

天赋:不明

技能:基础招魂术

基础招魂术:有1%把阵亡的敌方有生命部队转化为相应等级的亡灵生物,等阶为F,此技能发动不会破坏尸体。今天剩余发动次数:12

战斗特性:英雄,丧尸,虚影

英雄:英雄可用药水,即时亡灵生物也对士气有效,精神魔法有效

丧尸:生物为亡灵生物,不受士气影响,免疫心智魔法,亡灵类魔法(施毒,死亡波纹等),无法接受治疗

虚影:有40%机会躲避物理攻击

这里,陈小明的魔法值是0,是因为他把魔法值消耗了,换成了能量,300魔法值换成了60能量。供骷髅兵生存的消耗品。也就是等于粮食对于有生物兵种的存在。另外,能量是单方面转换的,能量不能转化为魔法值。

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看来自己这职业是以力量与领导为主的,攻击与防御不强,不是个战士的料,却也不至于没有攻防。不过最可恨的是看上去是一个法系的领导者,成长最低的居然是知识(魔法值),再三衡量,陈小明把6点属性加在了防御之上,使防御达到了11。

之所以这样分配,是因为现今阶段兵力不足,在新手村又没有魔法可学,技能也要出了新手村,也就是10级以后才能学到,而且根据300年前英雄无敌的亡灵经验,其伤害不会高,血量更少,所以加防御和领导是比较合理的,然而兵力上限才63/600,根本就够用过了头,那就升防御吧。

陈小明又调出携兵牌。

携兵牌:在城市可吧麾下生物收进携兵牌内。在野外也可使用这样的的功能,但一旦收进去,则半小时能不能把生物取出。另外,携兵牌可标记生物,被标记生物死亡后尸体不会被破坏,并收进携兵牌里,可在NPC主城及有相关建筑物的地方花费钱与资源复活生物。

陈小明的携兵牌:初始携兵牌:标记数:2

陈小明麾下生物(英雄数值对麾下生物影响为20%):

骷髅兵:1级F阶*7体型:小

伤害:10~10生命值:40/40魔法值:0/0

攻击:1+1防御:2+2力量:0+1速度:4士气:0幸运:0

战斗特性:丧尸,骨架

骨架:有10%机会免疫远程单体物理攻击

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最后,检视物品栏:

初始坐骑,初始地图,初始腰带,初始魔法书,初始携兵牌,其他物品:无

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这几样为不可掉落绑定物品,但可以替换,有1个以上同类物品则可以替换,相关内容会自动替换,替换出来的物品可以交易,丢弃,掉落等,另外,这些物品不占用腰带的物品格数

坐骑:影响英雄自身各项属性,可以驯服麾下A阶以上的非人形生物为坐骑,初始坐骑属性为提高自身生命回复速度1%

地图:纪录去过的地形,建筑等,初始地图只可以纪录NPC主城的坐标和各NPC商店的坐标和曾经出现在视野的地形

腰带:带钱和盛放物品,装备视为不同类物品(即使完全一样),初始腰带可带金额无上限,带有10个物品格,每格可放同类物品最多10个,金钱可被偷窃,死亡掉落1%金钱

魔法书:纪录魔法和战斗技能,所有在魔法书上的魔法都可以使用,而替换下来的魔法书会自动变回空白魔法书,初始魔法书,魔法增幅没有,附加属性没有,页数10(可记录魔法数)

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OK,状态,一切正常,物品无(汗一个),走到一堆海族的1级兵海盗前,大概20来个,是陈小明找了一圈,个数比较多的一堆了,一般来说,10个1级兵,对20来个,是没有什么疑问会被全灭的,但陈小明却不这样认为。而且海盗是近战生物,速度低,还不在海上,不计数量的话,明显是软柿子。陈小明职业是幽灵,速度7是玩家中走得比较快的,所以短时间解决的话,应该没有人抢怪。

陈小明放出了7个骷髅,其上坐骑(虽然只加可怜的生命恢复率1%,但总比没有强),处女战,开始吧!

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